Očarovania: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Elvenar Wiki SK
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
 
(29 medziľahlých úprav od 4 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
===Kúzla==={{Template:MenuBuildings_Overview}}
{{Template:MenuBuildings_Overview}}
===Očarovania===
====Základné informácie====
====Základné informácie====
Kúzla sú vytvárané v '''[[Akadémia mágie|akadémii mágie]]''' získavaním energie z tvojich neposilňujúcich relikvií, a vďaka ich mocnej sile poskytujú tvojim budovám nemalé výhody. Zosielaním kúziel nielenže povýšiš svoju výrobu na novú magickú úroveň, ale taktiež aj okolie tvojho mesta bude ešte čarovnejšie.
Očarovania sú vytvárané v '''[[Akadémia mágie|akadémii mágie]]''' získavaním energie z tvojich neposilňujúcich relikvií, a vďaka ich mocnej sile poskytujú tvojim budovám nemalé výhody. Zosielaním Očarovania nielenže povýšiš svoju výrobu na novú magickú úroveň, ale taktiež aj okolie tvojho mesta bude ešte čarovnejšie.




Riadok 8: Riadok 9:


====Požiadavky====
====Požiadavky====
Aby si mohol zosielať kúzla, budeš ich musieť najskôr vytvoriť! Ale aby si ich mohol vytvoriť, budeš musieť predtým vyskúmať a postaviť '''[[Akadémia mágie|akadémiu mágie]]'''. Nájdeš ju v ponuke výskumu, konkrétnejšie na konci kapitoly I.
Aby si mohol zosielať Očarovania, budeš ich musieť najskôr vytvoriť! Ale aby si ich mohol vytvoriť, budeš musieť predtým vyskúmať a postaviť '''[[Akadémia mágie|akadémiu mágie]]'''. Nájdeš ju v ponuke výskumu, konkrétnejšie na konci kapitoly I.
[[File:MATI2.png|center|link=Akadémia mágie]]
[[File:MATI2.png|center|link=Akadémia mágie]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:''' Kúzla vyžadujú použitie neposilňujúcich relikvií, takže aby si ich mohol vytvoriť, budeš taktiež musieť získať príslušné relikvie riešením stretnutí na mape sveta.
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:''' Očarovania vyžadujú použitie neposilňujúcich relikvií, takže aby si ich mohol vytvoriť, budeš taktiež musieť získať príslušné relikvie riešením stretnutí na mape sveta.
|}
|}


====Typy kúziel====
====Typy Očarovaní a zdrojov====
{|  
{|  
!Obrázok
!Obrázok
Riadok 23: Riadok 24:
|align=center|[[File:Spell_supply_production_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_supply_production_boost_1.png]]
|align=center|Sila zásob
|align=center|Sila zásob
|Tento typ kúzla ti dovolí využiť starovekú silu tvojich relikvií na posilnenie dielní. Všetky tvoje cenné zásoby budú potom vyrábané s magickou efektivitou.  
|Tento typ Očarovania ti dovolí využiť starovekú silu tvojich relikvií na posilnenie dielní. Všetky tvoje cenné zásoby budú potom vyrábané s magickou efektivitou.  
Toto kúzlo je dostupné na konci kapitoly I, ihneď po postavení '''[[Akadémia mágie|akadémie mágie]]''', a môže byť zoslané na dielne.
Toto Očarovanie je dostupné na konci kapitoly I, ihneď po postavení '''[[Akadémia mágie|akadémie mágie]]''', a môže byť zoslané na dielne.
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png]]
|align=center|Magické dary
|align=center|Magické dary
|Kúzlo pre každého vzácneho obyvateľa Elvenaru! Začaruje tvoje kultúrne budovy tak, že susedská výpomoc poskytnutá týmto budovám, zvýši tvoj kultúrny bonus o 5%.
|Očarovania pre každého vzácneho obyvateľa Elvenaru! Začaruje tvoje kultúrne budovy tak, že susedská výpomoc poskytnutá týmto budovám, zvýši tvoj kultúrny bonus o 5%.
Toto kúzlo je dostupné na konci kapitoly I, ihneď po postavení '''[[Akadémia mágie|akadémie mágie]]''', a môže byť zoslané na kultúrne budovy.
Toto Očarovanie je dostupné na konci kapitoly I, ihneď po postavení '''[[Akadémia mágie|akadémie mágie]]''', a môže byť zoslané na kultúrne budovy.
 
Očarovanie bude účinné iba vtedy, ak váš základný kultúrny bonus je aspoň 125%
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_good_production_boost_11.png]]
|align=center|[[File:Spell_good_production_boost_11.png]]
|align=center|Magická výroba  
|align=center|Magická výroba  
|Tento typ kúzla ti dovolí využiť starovekú silu tvojich relikvií na posilnenie výroby v manufaktúrach. Začarovaním manufaktúr môžeš zvýšiť už existujúce posilnenie relikviami, alebo docieliť to, aby manufaktúry vyrábajúce neposilnený druh tovaru boli magicky efektívne.  
|Tento typ Očarovania ti dovolí využiť starovekú silu tvojich relikvií na posilnenie výroby v manufaktúrach. Začarovaním manufaktúr môžeš zvýšiť už existujúce posilnenie relikviami, alebo docieliť to, aby manufaktúry vyrábajúce neposilnený druh tovaru boli magicky efektívne.  
Toto kúzlo je dostupné na konci kapitoly III, ihneď po odomknutí technológie ,,Kúzlo na manufaktúry‘‘, a môže byť zoslané na manufaktúry. Kúzlo ide použiť viac krát za sebou, predĺži sa však iba jeho doba účinku, jeho efekt sa nesčíta ani nenásobí.
Toto Očarovanie je dostupné na konci kapitoly III, ihneď po odomknutí technológie ,,Kúzlo na manufaktúry‘‘, a môže byť zoslané na manufaktúry. Očarovania ide použiť viac krát za sebou, predĺži sa však iba jeho doba účinku, jeho efekt sa nesčíta ani nenásobí.
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_knowledge_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_knowledge_boost_1.png]]
|align=center|Inšpirujúca meditácia
|align=center|Inšpirujúca meditácia
|Toto kúzlo zvyšuje limit vedomostných bodov, ktoré môžeš získať počas tvojej neprítomnosti. Nestratíš tak vedomostné body ani v tom prípade, ak si preč dlhšie ako 10 hodín.
|Toto Očarovanie zvyšuje limit vedomostných bodov, ktoré môžeš získať počas tvojej neprítomnosti. Nestratíš tak vedomostné body ani v tom prípade, ak si preč dlhšie ako 10 hodín.
Toto kúzlo je dostupné na konci kapitoly III, ihneď po odomknutí technológie ,,Magické inšpirácie‘‘, a je automaticky zoslané na ukazovateľ vedomostných bodov.
Toto Očarovanie je dostupné na konci kapitoly III, ihneď po odomknutí technológie ,,Magické inšpirácie‘‘, a je automaticky zoslané na ukazovateľ vedomostných bodov.
|-
|align=center|[[File:Pet_Food2.png]]
|align=center|Krmivo pre zvieratká
|Toto Očarovanie umožňuje "nakŕmiť" '''[[Vyvíjajúce_sa_budovy#Budovy_zvieratiek_a_kŕmenie|Vyvíjajúce sa budovy]]''' a pridá dodatočný efekt na určitú dobu.
Môžu byť vyhrané v hlavných udalostiach a vyrobené v '''[[Akadémia mágie|Akadémii mágie]]'''.
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_Teleport.png]]
|align=center|Teleport
|Toto očarovanie vám umožňuje presúvať (teleportovať) budovy z vášho mesta a do vášho inventára. Každá teleportovaná budova používa jedno očarovanie.
Očarovanie sa dá použiť pre mnoho typov budov, ale nie pre budovy, ktoré sú v súčasnosti vo výstavbe alebo ktoré sa nemôžu bežne predávať. (napr. '''[[Hlavná budova]]''' alebo Trhovisko), '''[[Staroveké divy]]''', '''[[Expirujúce budovy]]''', Obmedzené budovy (napr. niektoré '''[[Amuni]]''' budovy), alebo '''[[Vyvíjajúce sa budovy]]'''.
Teleportované budovy môžu byť kedykoľvek vrátené do mesta alebo '''[[Vyrábanie#Rozoberanie|rozobraté]]'''.
Teleportje dostupný exkluzívne vo '''[[Veža večnosti|Veži Večnosti]]''', od 4 vyjednávania alebo v Mystickej truhlici. (Poznámka: Musíš dosiahnúť aspoň 3. kapitolu pre vstup do veže.)
|}
|}


===Proces vytvárania kúziel===
===Proces vytvárania Očarovaní===
Na začatie vytvárania kúziel otvor tvoju akadémiu mágie, a klikni na tlačidlo "Vytvoriť", ktoré sa nachádza pod kúzlom, ktoré chceš vyrobiť. Následne sa ti zobrazí priebeh vytvárania kúzla, ktorý ti ukáže, ako dlho ešte bude kúzlo vyrábané.
Na začatie vytvárania Očarovania otvor tvoju akadémiu mágie, a klikni na tlačidlo "Vytvoriť", ktoré sa nachádza pod očarovaním, ktoré chceš vyrobiť. Následne sa ti zobrazí priebeh vytvárania očarovania, ktorý ti ukáže, ako dlho ešte bude očarovanie vyrábané.
Kúzla môžeš vytvárať iba vtedy, ak máš na to voľné miesto. V opačnom prípade budeš musieť počkať, kým nebude dokončená výroba prvého kúzla. Vždy však môžeš predčasne dokončiť proces vytvárania kúzla, a to použitím prémiovej meny – Diamantov.
Očarovania môžeš vytvárať iba vtedy, ak máš na to voľné miesto. V opačnom prípade budeš musieť počkať, kým nebude dokončená výroba prvého očarovania. Vždy však môžeš predčasne dokončiť proces vytvárania očarovania, a to použitím prémiovej meny – Diamantov.
[[File:Spellstimer.png|center]]
[[File:Spellstimer.png|center]]




Akonáhle bude tvoje kúzlo hotové, môžeš si ho vyzdvihnúť z akadémie mágie kliknutím na ikonku kúzla [[File:Collect_spells.png|30px]], ktorá sa zobrazí nad budovou. Kúzlo bude pridané do tvojho inventára, odkiaľ ho môžeš neskôr zoslať.
Akonáhle bude tvoje očarovanie hotové, môžeš si ho vyzdvihnúť z akadémie mágie kliknutím na ikonku kúzla [[File:Collect_spells.png|30px]], ktorá sa zobrazí nad budovou. Očarovanie bude pridané do tvojho inventára, odkiaľ ho môžeš neskôr zoslať.


[[File:Newspell.png|center]]
[[File:Newspell.png|center]]
Riadok 58: Riadok 76:
|}
|}


=== Knižnica kúziel===
=== Knižnica očarovaní===
Knižnica kúziel je miesto, na ktorom si môžeš vybrať, ktoré kúzlo chceš vytvoriť. Umiestením kurzora myši nad jednotlivé kúzla sa ti zobrazí náhľad, z ktorého sa dozvieš o účinkoch daného kúzla, o jeho čase trvania a o jeho dostupnosti (koľko rovnakých kúziel sa nachádza v tvojom inventári).
Knižnica očarovaní je miesto, na ktorom si môžeš vybrať, ktoré očarovanie chceš vytvoriť. Umiestením kurzora myši nad jednotlivé očarovania sa ti zobrazí náhľad, z ktorého sa dozvieš o účinkoch daného očarovania, o jeho čase trvania a o jeho dostupnosti (koľko rovnakých očarovaní sa nachádza v tvojom inventári).
[[File:Spinfo.png|center]]
[[File:Spinfo2.png|center]]
 


Viac informácií o jednotlivých kúzlach sa môžeš dozvedieť aj kliknutím na príslušnú ikonku: [[File:Info-icon.png]].


Viac informácií o jednotlivých očarovaniach sa môžeš dozvedieť aj kliknutím na príslušnú ikonku: [[File:Info-icon.png]].


[[File:Spellfull.png|center]]


[[File:Spellfull2.png|center]]


===Inventár kúziel===
===Inventár očarovaní===
Inventár je miesto, na ktorom sú uschovávané tvoje vytvorené kúzla až do tej doby, pokiaľ sa ich nerozhodneš použiť. Otvoriť ho môžeš kliknutím na príslušnú ikonku, ktorá sa nachádza na spodnej lište: [[File:Inventory_icon_normal.png|30px]]
Inventár je miesto, na ktorom sú uschovávané tvoje vytvorené očarovania až do tej doby, pokiaľ sa ich nerozhodneš použiť. Otvoriť ho môžeš kliknutím na príslušnú ikonku, ktorá sa nachádza na spodnej lište: [[File:Inventory_icon_normal.png|30px]]


Kedykoľvek vyzdvihneš vytvorené kúzla z akadémie mágie, zobrazí sa ti červené upozornenie na ikonke inventára. Kliknutím naň sa ti zobrazia všetky kúzla. Kúzla, ktoré boli pridané do inventára práve teraz, budú označené nápisom ‚,nové‘‘.
Kedykoľvek vyzdvihneš vytvorené očarovania z akadémie mágie, zobrazí sa ti červené upozornenie na ikonke inventára. Kliknutím naň sa ti zobrazia všetky očarovania. Očarovania, ktoré boli pridané do inventára práve teraz, budú označené nápisom ‚,nové‘‘.
[[File:Inventory_expl.png|center]]
[[File:Inventory_expl.png|center]]


Riadok 81: Riadok 98:
|-
|-
|align=center|1
|align=center|1
|Počet dostupných kúziel tohto typu, ktoré sú pripravené na zoslanie.
|Počet dostupných kúzel tohto typu, ktoré sú pripravené na zoslanie.
|-
|-
|align=center|2
|align=center|2
Riadok 87: Riadok 104:
|-
|-
|align=center|3
|align=center|3
|Nápis označujúci typ kúzla, ktoré bolo nedávno pridané do tvojho inventára.
|-
|align=center|4
|Tlačidlo, ktorým vymažeš všetky kúzla daného typu.
|-
|align=center|5
| Tlačidlo, pomocou ktorého môžeš zoslať 1 kúzlo daného typu.
| Tlačidlo, pomocou ktorého môžeš zoslať 1 kúzlo daného typu.
|-
|-
Riadok 102: Riadok 113:
|}
|}


 
===Zosielanie očarovaní===
===Zosielanie kúziel===
Kliknutím na tlačidlo "Zoslať očarovanie", ktoré sa nachádza v inventári, sa tvoj kurzor myši ihneď zmení [[File:Cursor_spell.png]], a nad budovami, na ktoré je možné dané očarovanie zoslať, sa zobrazí špeciálna ikona. Po umiestení kurzora myši nad tieto budovy sa ti zobrazí taktiež aj tip: ,,Klikni sem, ak chceš začarovať túto budovu‘‘.
Kliknutím na tlačidlo "Zoslať kúzlo", ktoré sa nachádza v inventári, sa tvoj kurzor myši ihneď zmení [[File:Cursor_spell.png]], a nad budovami, na ktoré je možné dané kúzlo zoslať, sa zobrazí špeciálna ikona. Po umiestení kurzora myši nad tieto budovy sa ti zobrazí taktiež aj tip: ,,Klikni sem, ak chceš začarovať túto budovu‘‘.
[[File:EnchantB.png|center]]
[[File:EnchantB.png|center]]


Riadok 110: Riadok 120:
Keď začaruješ niektorú z tvojich budov, uvidíš okolo nej vznášať sa magický prášok. Tvoje mesto tak bude vypadať ešte kúzelnejšie a krajšie!
Keď začaruješ niektorú z tvojich budov, uvidíš okolo nej vznášať sa magický prášok. Tvoje mesto tak bude vypadať ešte kúzelnejšie a krajšie!


===Efekty očarovaní===
Je niekoľko miest, kde si môžete pozrieť efekt očarovaní a ich ostávajúci čas.
1. Prejdením nad očarovanou budovou
[[File:Hoovbul.png|center]]
2. V okne budovy, v nápovede ku každej produkcii
[[File:InsideBul.png|center]]
3. Kliknutím na budovu počas výroby, v nápovede k aktuálnej výrobe.
[[File:Spellbonus.png|center]]
Efekt očarovania berie do úvahy celkovú sumu vašej aktuálnej výroby s bonusmi! znamená to, že vaše manufaktúry budu vyrábať +50% vašej (základnej výroby+ bonus relikvii). Rovnako to bude aj s vašimi dielňami! Očarovanie bude brať do úvahy váš aktuálny kultúrny bonus na ktorý aplikuje +200% bonus.
Napríklad: elfská dielňa na úrovni 7 vyrába 233 zásob za hodinu bez kultúrneho bonusu (t.j kultúrny bonus =100%). Zvýšením kultúrneho bonusu na 125%, bude dielňa vyrábať 279 zásob. Ak očarujete túto dielňu, bude vyrábať 837 zásob (+200% k 279 zásobám).
[[File:PoPeffe.png|center]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Tip:'''Musíte mať na pamäti, že kúzla pôsobia len obmedzenú dobu! Znamená to, že ak použijete očarovanie na budovu, a čas účinku očarovania vyprší pred zberom výroby, tak tento zber bude už bez bonusov z očarovania Navyše, ak sa v priebehu kúzla zmení akýkoľvek iný bonus (zvýši/zníži), tak to efekt očarovania vždy zohľadní.
|}
[[File:ESexpl.png|700px|center]]
keď si zoberieme náš príklad vyššie, tak môžeme vidieť, že použitím magických darov sa kultúrny bonus zvýši o 5%, takže miesto pôvodných 125% budeme mat 130%. Toto ovplyvni výrobu vašich minci a zásob. Takže dielňa na úrovni 7 začne namiesto 279 zásob vyrábať 290 zásob.
Na druhu stranu, ihneď ako skončí trvanie magických darov a ostane vám kultúrny bonus 125% výroba dielne sa vráti k 279 zásobám. Ak očaríte dielňu, bude vyrábať 870 zásob namiesto pôvodných 837. Ohľadom trvania kúzel a ich efektov sa použije rovnaký princíp.
===Bonusy===
V inventári je nová záložka Bonusy. To sú kúzla, vďaka ktorým ide získať okamžité množstvo zásob, mincí (obe sa percentuálne vypočítavajú v závislosti na Vašej skladovacej kapacite), zníženie času (produkcie, prieskumu, vylepšení/stavieb, a pod) a staroveké vedomosti (výskum starovekých divov) . Získať môžete rôzne úrovne Bonusov, napríklad môžete získať minimálne 10% mincí ale tiež epický typ Bonusu, ktorý Vám pripíše 100% skladovacej kapacity.
[[File:Instants1.png|center]]
====Prehľad Bonusov====
{|
!width="112px"|Icona
!width="82px"|Meno
!colspan="2"|Popis
|-
|align=center|[[File:Coin_Rain.png]]
|align=center|Mincový dážď
|Tento bonus ti dá Mince ako percentuálny prepočet ku kapacite Hlavnej budovy.
|-
|align=center|[[File:Supply_Windfall.png]]
|align=center|Neočakávané zásoby
|Tento bonus ti dá Zásoby ako percentuálny prepočet ku kapacite Hlavnej budovy.
|-
|align=center|[[File:Booster.png]]
|align=center|Posilnenie
|Tento bonus ti dá Redukciu času na produkciu, budovy, vylepšenia alebo aj prieskum na mape.
|-
|align=center|[[File:Ancient_Knowledge.png|102px]]
|align=center|Staroveké vedomosti
|Tento bonus Vám dáva stanovené množstvo vedomostných bodov pre svojich priateľov alebo pre seba do Starovekých divov
|-
|align=center|[[File:Royal_Restoration.png|100px]]
|align=center|Kráľovský renovovací zdroj
|Tento úžasný bonus ti dovolí vylepšiť tvoju kultúru, populáciu a produkciu tvojich budov,  ktoré si získal v eventoch ( dokonca aj budovy sady) o jednu kapitolu! Budeš potrebovať 1 Kráľovský renovovací zdroj na každé políčko budovy.
|-
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|width="112px"|[[File:ins_unit_lr_humans.png|100px|Crossbowmen]]
|width="82px" align=center|Bonus jednotiek
|colspan="4"|Tento bonus automaticky pridá určité množstvo jednotiek príslušného typu jednotky do vašich vojenských budov. Sumy a typy jednotiek sa líšia.
|width=17%| 
|-
|width="112px" align=center|Icony
|width="82px" align=center|Meno
|width=10% align=center|Typ jednotky
|width=10% align=center|Oddiel
| colspan="3" align=center|Popis
|-
|[[File:ins_unit_lm_humans.png|50px|Axe Barbarians]][[File:ins_unit_lm_elves.png|50px|Šermiari]]
|align=center|Čata ľahkoodencov
|align=center|[[File:Extratroop.png|40px|Barracks' Light Melee Unit]]
|align=center|5
|colspan="3"|Naverbuje 5 jednotiek ľahkoodencov (sekerníkov pre ľudí, šermiarov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_lm_humans.png|50px|Axe Barbarians]][[File:ins_unit_lm_elves.png|50px|Sword Dancers]]
|align=center|Prápor ľahkoodencov
|align=center|[[File:Extratroop.png|40px|Barracks' Light Melee Unit]]
|align=center|10
|colspan="3"|Naverbuje 10 jednotiek ľahkoodencov (sekerníkov pre ľudí, šermiarov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_lm_humans.png|50px|Axe Barbarians]][[File:ins_unit_lm_elves.png|50px|Sword Dancers]]
|align=center|Pluk ľahkoodencov
|align=center|[[File:Extratroop.png|40px|Barracks' Light Melee Unit]]
|align=center|25
|colspan="3"|Naverbuje 25 jednotiek ľahkoodencov (sekerníkov pre ľudí, šermiarov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_lr_humans.png|50px|Crossbowmen]][[File:ins_unit_lr_elves.png|50px|Archers]]
|align=center|Čata strelcov
|align=center|[[File:Extratroop2.png|45px|Barracks' Light Ranged Units]]
|align=center|5
|colspan="3"|Naverbuje 5 jednotiek strelcov (strelcov z kuše pre ľudí, lukostrelcov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_lr_humans.png|50px|Crossbowmen]][[File:ins_unit_lr_elves.png|50px|Archers]]
|align=center|Prápor strelcov
|align=center|[[File:Extratroop2.png|45px|Barracks' Light Ranged Units]]
|align=center|10
|colspan="3"|Naverbuje 10 jednotiek strelcov (strelcov z kuše pre ľudí, lukostrelcov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_lr_humans.png|50px|Crossbowmen]][[File:ins_unit_lr_elves.png|50px|Archers]]
|align=center|Pluk strelcov
|align=center|[[File:Extratroop2.png|45px|Barracks' Light Ranged Units]]
|align=center|25
|colspan="3"|Naverbuje 25 jednotiek strelcov (strelcov z kuše pre ľudí, lukostrelcov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_ma_humans.png|50px|Priests]][[File:ins_unit_ma_elves.png|50px|Sorceresses]]
|align=center|Čata mágov
|align=center|[[File:Priesthead.png|20px|Priest Mage Units]][[File:Sorceresshead.png|20px|Sorceress Mage Units]]
|align=center|5
|colspan="3"|Naverbuje 5 jednotiek mágov (kňazov pre ľudí, čarodejnice pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_ma_humans.png|50px|Priests]][[File:ins_unit_ma_elves.png|50px|Sorceresses]]
|align=center|Prápor mágov
|align=center|[[File:Priesthead.png|20px|Priest Mage Units]][[File:Sorceresshead.png|20px|Sorceress Mage Units]]
|align=center|10
|colspan="3"|Naverbuje 10 jednotiek mágov (kňazov pre ľudí, čarodejnice pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_ma_humans.png|50px|Priests]][[File:ins_unit_ma_elves.png|50px|Sorceresses]]
|align=center|Pluk mágov
|align=center|[[File:Priesthead.png|20px|Priest Mage Units]][[File:Sorceresshead.png|20px|Sorceress Mage Units]]
|align=center|25
|colspan="3"|Naverbuje 25 jednotiek mágov (kňazov pre ľudí, čarodejnice pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_hm_humans.png|50px|Paladins]][[File:ins_unit_hm_elves.png|50px|Treants]]
|align=center|Čata ťažkoodencov
|align=center|[[File:heavy_melee_small.png|40px|Barracks Heavy Melee]]
|align=center|5
|colspan="3"|Naverbuje 5 jednotiek ťažkoodencov (paladínov pre ľudí, entov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_hm_humans.png|50px|Paladins]][[File:ins_unit_hm_elves.png|50px|Treants]]
|align=center|Prápor ťažkoodencov
|align=center|[[File:heavy_melee_small.png|40px|Barracks Heavy Melee]]
|align=center|10
|colspan="3"|Naverbuje 10 jednotiek ťažkoodencov (paladínov pre ľudí, entov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_hm_humans.png|50px|Paladins]][[File:ins_unit_hm_elves.png|50px|Treants]]
|align=center|Pluk ťažkoodencov
|align=center|[[File:heavy_melee_small.png|40px|Barracks Heavy Melee]]
|align=center|25
|colspan="3"|Naverbuje 25 jednotiek ťažkoodencov (paladínov pre ľudí, entov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_hr_humans.png|50px|Mortars]][[File:ins_unit_hr_elves.png|50px|Golems]]
|align=center|Čata obrnených strelcov
|align=center|[[File:radmortarhead.png|20px|Barrack's Heavy Ranged units]][[File:granitgolemhead.png|20px|Barrack's Heavy Ranged units]]
|align=center|5
|colspan="3"|Naverbuje 5 jednotiek obrnených strelcov (mínomety pre ľudí, golemov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_hr_humans.png|50px|Mortars]][[File:ins_unit_hr_elves.png|50px|Golems]]
|align=center|Prápor obrnených strelcov
|align=center|[[File:radmortarhead.png|20px|Barrack's Heavy Ranged units]][[File:granitgolemhead.png|20px|Barrack's Heavy Ranged units]]
|align=center|10
|colspan="3"|Naverbuje 10 jednotiek obrnených strelcov (mínomety pre ľudí, golemov pre elfov).
|-
|[[File:ins_unit_hr_humans.png|50px|Mortars]][[File:ins_unit_hr_elves.png|50px|Golems]]
|align=center|Pluk obrnených strelcov
|align=center|[[File:radmortarhead.png|20px|Barrack's Heavy Ranged units]][[File:granitgolemhead.png|20px|Barrack's Heavy Ranged units]]
|align=center|25
|colspan="3"|Naverbuje 25 jednotiek obrnených strelcov (mínomety pre ľudí, golemov pre elfov).
|-
|}
Bonusy môžete získať kedykoľvek behom hrania. Akonáhle ich získate, budete ich môcť ihneď použiť.


*Je niekoľko miest, kde môžeš vidieť efekt kúziel a zostávajúci čas ich účinku.
[[File:Instants2.png|center]]
[[File:Spellsresult.png|center]]


Bonusy na zníženie času Vám napríklad môže skrátiť prieskum novej provincie.


*Môžeš použiť viacero kúziel na začarovanie tej istej budovy, čím sa predĺži čas trvania efektu kúzla.
[[File:Scouting_new.png|center]]


Akonáhle kliknete na tlačidlo prieskum, budete presmerovaný do okna, kde budete môcť pomocou bonusu dobu prieskumu skrátiť.


[[File:Duplicateeffect.png|center]]
[[File:Cast_Spell.png|center]]

Aktuálna revízia z 18:13, 21. február 2022

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png TT.png UT.png BT.png
Kliknutím na ikony prejdete na stránky.

Očarovania

Základné informácie

Očarovania sú vytvárané v akadémii mágie získavaním energie z tvojich neposilňujúcich relikvií, a vďaka ich mocnej sile poskytujú tvojim budovám nemalé výhody. Zosielaním Očarovania nielenže povýšiš svoju výrobu na novú magickú úroveň, ale taktiež aj okolie tvojho mesta bude ešte čarovnejšie.


Cidade1.png


Požiadavky

Aby si mohol zosielať Očarovania, budeš ich musieť najskôr vytvoriť! Ale aby si ich mohol vytvoriť, budeš musieť predtým vyskúmať a postaviť akadémiu mágie. Nájdeš ju v ponuke výskumu, konkrétnejšie na konci kapitoly I.

MATI2.png
Hint: Očarovania vyžadujú použitie neposilňujúcich relikvií, takže aby si ich mohol vytvoriť, budeš taktiež musieť získať príslušné relikvie riešením stretnutí na mape sveta.

Typy Očarovaní a zdrojov

Obrázok Názov Popis
Spell supply production boost 1.png Sila zásob Tento typ Očarovania ti dovolí využiť starovekú silu tvojich relikvií na posilnenie dielní. Všetky tvoje cenné zásoby budú potom vyrábané s magickou efektivitou.

Toto Očarovanie je dostupné na konci kapitoly I, ihneď po postavení akadémie mágie, a môže byť zoslané na dielne.

Spell neighborly help boost 1.png Magické dary Očarovania pre každého vzácneho obyvateľa Elvenaru! Začaruje tvoje kultúrne budovy tak, že susedská výpomoc poskytnutá týmto budovám, zvýši tvoj kultúrny bonus o 5%.

Toto Očarovanie je dostupné na konci kapitoly I, ihneď po postavení akadémie mágie, a môže byť zoslané na kultúrne budovy.

Očarovanie bude účinné iba vtedy, ak váš základný kultúrny bonus je aspoň 125%

Spell good production boost 11.png Magická výroba Tento typ Očarovania ti dovolí využiť starovekú silu tvojich relikvií na posilnenie výroby v manufaktúrach. Začarovaním manufaktúr môžeš zvýšiť už existujúce posilnenie relikviami, alebo docieliť to, aby manufaktúry vyrábajúce neposilnený druh tovaru boli magicky efektívne.

Toto Očarovanie je dostupné na konci kapitoly III, ihneď po odomknutí technológie ,,Kúzlo na manufaktúry‘‘, a môže byť zoslané na manufaktúry. Očarovania ide použiť viac krát za sebou, predĺži sa však iba jeho doba účinku, jeho efekt sa nesčíta ani nenásobí.

Spell knowledge boost 1.png Inšpirujúca meditácia Toto Očarovanie zvyšuje limit vedomostných bodov, ktoré môžeš získať počas tvojej neprítomnosti. Nestratíš tak vedomostné body ani v tom prípade, ak si preč dlhšie ako 10 hodín.

Toto Očarovanie je dostupné na konci kapitoly III, ihneď po odomknutí technológie ,,Magické inšpirácie‘‘, a je automaticky zoslané na ukazovateľ vedomostných bodov.

Pet Food2.png Krmivo pre zvieratká Toto Očarovanie umožňuje "nakŕmiť" Vyvíjajúce sa budovy a pridá dodatočný efekt na určitú dobu.

Môžu byť vyhrané v hlavných udalostiach a vyrobené v Akadémii mágie.

Spell Teleport.png Teleport Toto očarovanie vám umožňuje presúvať (teleportovať) budovy z vášho mesta a do vášho inventára. Každá teleportovaná budova používa jedno očarovanie.

Očarovanie sa dá použiť pre mnoho typov budov, ale nie pre budovy, ktoré sú v súčasnosti vo výstavbe alebo ktoré sa nemôžu bežne predávať. (napr. Hlavná budova alebo Trhovisko), Staroveké divy, Expirujúce budovy, Obmedzené budovy (napr. niektoré Amuni budovy), alebo Vyvíjajúce sa budovy.

Teleportované budovy môžu byť kedykoľvek vrátené do mesta alebo rozobraté.


Teleportje dostupný exkluzívne vo Veži Večnosti, od 4 vyjednávania alebo v Mystickej truhlici. (Poznámka: Musíš dosiahnúť aspoň 3. kapitolu pre vstup do veže.)

Proces vytvárania Očarovaní

Na začatie vytvárania Očarovania otvor tvoju akadémiu mágie, a klikni na tlačidlo "Vytvoriť", ktoré sa nachádza pod očarovaním, ktoré chceš vyrobiť. Následne sa ti zobrazí priebeh vytvárania očarovania, ktorý ti ukáže, ako dlho ešte bude očarovanie vyrábané. Očarovania môžeš vytvárať iba vtedy, ak máš na to voľné miesto. V opačnom prípade budeš musieť počkať, kým nebude dokončená výroba prvého očarovania. Vždy však môžeš predčasne dokončiť proces vytvárania očarovania, a to použitím prémiovej meny – Diamantov.

Spellstimer.png


Akonáhle bude tvoje očarovanie hotové, môžeš si ho vyzdvihnúť z akadémie mágie kliknutím na ikonku kúzla Collect spells.png, ktorá sa zobrazí nad budovou. Očarovanie bude pridané do tvojho inventára, odkiaľ ho môžeš neskôr zoslať.

Newspell.png


Tip: Ak chceš z akéhokoľvek dôvodu prerušiť proces vytvárania kúzla, môžeš tak hocikedy urobiť kliknutím na ikonku X. V takom prípade ti budú navrátené všetky relikvie, ktoré si použil na začatie vytvárania daného kúzla.

Knižnica očarovaní

Knižnica očarovaní je miesto, na ktorom si môžeš vybrať, ktoré očarovanie chceš vytvoriť. Umiestením kurzora myši nad jednotlivé očarovania sa ti zobrazí náhľad, z ktorého sa dozvieš o účinkoch daného očarovania, o jeho čase trvania a o jeho dostupnosti (koľko rovnakých očarovaní sa nachádza v tvojom inventári).

Spinfo2.png


Viac informácií o jednotlivých očarovaniach sa môžeš dozvedieť aj kliknutím na príslušnú ikonku: Info-icon.png.


Spellfull2.png

Inventár očarovaní

Inventár je miesto, na ktorom sú uschovávané tvoje vytvorené očarovania až do tej doby, pokiaľ sa ich nerozhodneš použiť. Otvoriť ho môžeš kliknutím na príslušnú ikonku, ktorá sa nachádza na spodnej lište: Inventory icon normal.png

Kedykoľvek vyzdvihneš vytvorené očarovania z akadémie mágie, zobrazí sa ti červené upozornenie na ikonke inventára. Kliknutím naň sa ti zobrazia všetky očarovania. Očarovania, ktoré boli pridané do inventára práve teraz, budú označené nápisom ‚,nové‘‘.

Inventory expl.png


Číslo Popis
1 Počet dostupných kúzel tohto typu, ktoré sú pripravené na zoslanie.
2 Ikonka informácií, ktorá ti zobrazí podrobnejšie informácie o danom kúzle.
3 Tlačidlo, pomocou ktorého môžeš zoslať 1 kúzlo daného typu.


Tip: Ak vymažeš svoje kúzla, nedostaneš späť žiadne zdroje a prídeš tak o všetky použité relikvie.

Zosielanie očarovaní

Kliknutím na tlačidlo "Zoslať očarovanie", ktoré sa nachádza v inventári, sa tvoj kurzor myši ihneď zmení Cursor spell.png, a nad budovami, na ktoré je možné dané očarovanie zoslať, sa zobrazí špeciálna ikona. Po umiestení kurzora myši nad tieto budovy sa ti zobrazí taktiež aj tip: ,,Klikni sem, ak chceš začarovať túto budovu‘‘.

EnchantB.png


Keď začaruješ niektorú z tvojich budov, uvidíš okolo nej vznášať sa magický prášok. Tvoje mesto tak bude vypadať ešte kúzelnejšie a krajšie!

Efekty očarovaní

Je niekoľko miest, kde si môžete pozrieť efekt očarovaní a ich ostávajúci čas.

1. Prejdením nad očarovanou budovou

Hoovbul.png

2. V okne budovy, v nápovede ku každej produkcii

InsideBul.png

3. Kliknutím na budovu počas výroby, v nápovede k aktuálnej výrobe.

Spellbonus.png

Efekt očarovania berie do úvahy celkovú sumu vašej aktuálnej výroby s bonusmi! znamená to, že vaše manufaktúry budu vyrábať +50% vašej (základnej výroby+ bonus relikvii). Rovnako to bude aj s vašimi dielňami! Očarovanie bude brať do úvahy váš aktuálny kultúrny bonus na ktorý aplikuje +200% bonus. Napríklad: elfská dielňa na úrovni 7 vyrába 233 zásob za hodinu bez kultúrneho bonusu (t.j kultúrny bonus =100%). Zvýšením kultúrneho bonusu na 125%, bude dielňa vyrábať 279 zásob. Ak očarujete túto dielňu, bude vyrábať 837 zásob (+200% k 279 zásobám).

PoPeffe.png
Tip:Musíte mať na pamäti, že kúzla pôsobia len obmedzenú dobu! Znamená to, že ak použijete očarovanie na budovu, a čas účinku očarovania vyprší pred zberom výroby, tak tento zber bude už bez bonusov z očarovania Navyše, ak sa v priebehu kúzla zmení akýkoľvek iný bonus (zvýši/zníži), tak to efekt očarovania vždy zohľadní.
ESexpl.png

keď si zoberieme náš príklad vyššie, tak môžeme vidieť, že použitím magických darov sa kultúrny bonus zvýši o 5%, takže miesto pôvodných 125% budeme mat 130%. Toto ovplyvni výrobu vašich minci a zásob. Takže dielňa na úrovni 7 začne namiesto 279 zásob vyrábať 290 zásob. Na druhu stranu, ihneď ako skončí trvanie magických darov a ostane vám kultúrny bonus 125% výroba dielne sa vráti k 279 zásobám. Ak očaríte dielňu, bude vyrábať 870 zásob namiesto pôvodných 837. Ohľadom trvania kúzel a ich efektov sa použije rovnaký princíp.

Bonusy

V inventári je nová záložka Bonusy. To sú kúzla, vďaka ktorým ide získať okamžité množstvo zásob, mincí (obe sa percentuálne vypočítavajú v závislosti na Vašej skladovacej kapacite), zníženie času (produkcie, prieskumu, vylepšení/stavieb, a pod) a staroveké vedomosti (výskum starovekých divov) . Získať môžete rôzne úrovne Bonusov, napríklad môžete získať minimálne 10% mincí ale tiež epický typ Bonusu, ktorý Vám pripíše 100% skladovacej kapacity.

Instants1.png


Prehľad Bonusov

Icona Meno Popis
Coin Rain.png Mincový dážď Tento bonus ti dá Mince ako percentuálny prepočet ku kapacite Hlavnej budovy.
Supply Windfall.png Neočakávané zásoby Tento bonus ti dá Zásoby ako percentuálny prepočet ku kapacite Hlavnej budovy.
Booster.png Posilnenie Tento bonus ti dá Redukciu času na produkciu, budovy, vylepšenia alebo aj prieskum na mape.
Ancient Knowledge.png Staroveké vedomosti Tento bonus Vám dáva stanovené množstvo vedomostných bodov pre svojich priateľov alebo pre seba do Starovekých divov
Royal Restoration.png Kráľovský renovovací zdroj Tento úžasný bonus ti dovolí vylepšiť tvoju kultúru, populáciu a produkciu tvojich budov, ktoré si získal v eventoch ( dokonca aj budovy sady) o jednu kapitolu! Budeš potrebovať 1 Kráľovský renovovací zdroj na každé políčko budovy.
Crossbowmen Bonus jednotiek Tento bonus automaticky pridá určité množstvo jednotiek príslušného typu jednotky do vašich vojenských budov. Sumy a typy jednotiek sa líšia.  
Icony Meno Typ jednotky Oddiel Popis
Axe BarbariansŠermiari Čata ľahkoodencov Barracks' Light Melee Unit 5 Naverbuje 5 jednotiek ľahkoodencov (sekerníkov pre ľudí, šermiarov pre elfov).
Axe BarbariansSword Dancers Prápor ľahkoodencov Barracks' Light Melee Unit 10 Naverbuje 10 jednotiek ľahkoodencov (sekerníkov pre ľudí, šermiarov pre elfov).
Axe BarbariansSword Dancers Pluk ľahkoodencov Barracks' Light Melee Unit 25 Naverbuje 25 jednotiek ľahkoodencov (sekerníkov pre ľudí, šermiarov pre elfov).
CrossbowmenArchers Čata strelcov Barracks' Light Ranged Units 5 Naverbuje 5 jednotiek strelcov (strelcov z kuše pre ľudí, lukostrelcov pre elfov).
CrossbowmenArchers Prápor strelcov Barracks' Light Ranged Units 10 Naverbuje 10 jednotiek strelcov (strelcov z kuše pre ľudí, lukostrelcov pre elfov).
CrossbowmenArchers Pluk strelcov Barracks' Light Ranged Units 25 Naverbuje 25 jednotiek strelcov (strelcov z kuše pre ľudí, lukostrelcov pre elfov).
PriestsSorceresses Čata mágov Priest Mage UnitsSorceress Mage Units 5 Naverbuje 5 jednotiek mágov (kňazov pre ľudí, čarodejnice pre elfov).
PriestsSorceresses Prápor mágov Priest Mage UnitsSorceress Mage Units 10 Naverbuje 10 jednotiek mágov (kňazov pre ľudí, čarodejnice pre elfov).
PriestsSorceresses Pluk mágov Priest Mage UnitsSorceress Mage Units 25 Naverbuje 25 jednotiek mágov (kňazov pre ľudí, čarodejnice pre elfov).
PaladinsTreants Čata ťažkoodencov Barracks Heavy Melee 5 Naverbuje 5 jednotiek ťažkoodencov (paladínov pre ľudí, entov pre elfov).
PaladinsTreants Prápor ťažkoodencov Barracks Heavy Melee 10 Naverbuje 10 jednotiek ťažkoodencov (paladínov pre ľudí, entov pre elfov).
PaladinsTreants Pluk ťažkoodencov Barracks Heavy Melee 25 Naverbuje 25 jednotiek ťažkoodencov (paladínov pre ľudí, entov pre elfov).
MortarsGolems Čata obrnených strelcov Barrack's Heavy Ranged unitsBarrack's Heavy Ranged units 5 Naverbuje 5 jednotiek obrnených strelcov (mínomety pre ľudí, golemov pre elfov).
MortarsGolems Prápor obrnených strelcov Barrack's Heavy Ranged unitsBarrack's Heavy Ranged units 10 Naverbuje 10 jednotiek obrnených strelcov (mínomety pre ľudí, golemov pre elfov).
MortarsGolems Pluk obrnených strelcov Barrack's Heavy Ranged unitsBarrack's Heavy Ranged units 25 Naverbuje 25 jednotiek obrnených strelcov (mínomety pre ľudí, golemov pre elfov).


Bonusy môžete získať kedykoľvek behom hrania. Akonáhle ich získate, budete ich môcť ihneď použiť.

Instants2.png

Bonusy na zníženie času Vám napríklad môže skrátiť prieskum novej provincie.

Scouting new.png

Akonáhle kliknete na tlačidlo prieskum, budete presmerovaný do okna, kde budete môcť pomocou bonusu dobu prieskumu skrátiť.

Cast Spell.png