Navigačné menu
Jump to content
Elvenar Wiki SK
Hľadať
Osobné nástroje
Neprihlásený/á
Neprihlásený/á
Prihlásiť sa
notifications
Notifications
You have no new messages.
Elvenar Wiki SK
Posledné úpravy
Špeciálne stránky
Náhodná stránka
More
Verzia pre tlač
Nahrať súbor
Navigácia
Hlavná stránka
Pravidlá hry
Verzie hry
Bezpečnosť
Začíname
Základy
Rozhranie
Budovy
Kultúra
Mapa sveta
Ponuka výskumu
Príbeh Elvenaru
Prvky hry
Systém vylepšení
Relikvie
Očarovania
Vyrábanie
Očarovania
Kotlík
Jednotky
Systém boja
Obchodovanie
Susedská výpomoc
Spoločenstvá
Kapitoly
Staroveké divy
Rebríček
Udalosti
Prehľad hlavných udalostí
Sezóny
Turnaje
Dobrodružstvá spoločenstiev
Výzvy
Veža Večnosti
Menné priestory
Stránka
Diskusia
Varianty
Page actions
Zobraziť zdroj
More
Zobraziť históriu
Spustit pravou lištu
InnoGames
Sleduj nás
Jednotky
Zo stránky Elvenar Wiki SK
Verzia z 15:50, 17. august 2015, ktorú vytvoril
Joxo
(
diskusia
|
príspevky
)
(Joxo premiestnil stránku
Units
na
Jednotky
, ale neponechal presmerovanie)
(
rozdiel
)
← Staršia verzia
|
Aktuálna úprava
(
rozdiel
) |
Novšia verzia →
(
rozdiel
)
Jump to navigation
Obsah
1
Elves Units
2
Humans Units
3
Unit Stats Overview Elves
4
Unit Stats Overview Humans
4.1
Unit Types
4.2
Special Abilities
Elves Units
Elves Units
Sword Dancer
Archer
Ent
Golem
Sorceress
Humans Units
Humans Units
Axe Barbarian
Crossbowman
Hellhound
Paladin
Priest
Unit Stats Overview Elves
Unit
Class
8
24
1
3
1
1
12
10
2m
10
31
1
3
1
1
12
16
3m
5
12
1
3
4
0
10
12
3m
7
16
1
3
4
0
10
19
4m
96
378
12
2
1
1
7
168
38m
128
504
12
2
1
1
7
264
57m
34
131
6
3
3
0
6
102
24m
46
179
6
3
3
0
6
102
36m
10
45
4
4
4
0
2
80
19m
14
63
4
4
4
0
2
128
29m
Unit Stats Overview Humans
Unit
Class
10
20
1
3
1
1
12
10
2m
13
26
1
3
1
1
12
16
3m
6
10
1
3
4
0
10
12
3m
8
14
1
3
4
0
10
19
4m
6
16
1
6
1
1
8
14
3m
8
21
1
6
1
1
8
22
5m
27
284
6
2
2
1
8
102
24m
37
389
6
2
2
1
8
162
36m
10
30
4
1
14
0
1
80
19m
14
42
4
1
14
0
1
128
29m
Unit Types
Class
Icon
Description
Light Melee
Basic close combat unit (good HP, good damage)
Short Ranged
Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
Heavy Melee
Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
Long Ranged
Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
Mage
Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target for 1 round)
Special Abilities
Special Ability
Icon
Description
Devine Curse
Increases incoming damage on target until next round.
Broken Valor
Weakens attack of target until next round.
Wound Enemies
Increases incoming damage on target in the current round.
Daze Enemies
Weakens attack of target in the current round.
Pierce Curse
Increases incoming damage on target until next round.
Page tools
Odkazy na túto stránku
Súvisiace úpravy
Trvalý odkaz
Informácie o stránke
Kategórie
Help
Units