Dobrodružstvá spoločenstiev: Rozdiel medzi revíziami
Riadok 49: | Riadok 49: | ||
!colspan="3"|'''Adventure Items Information | !colspan="3"|'''Adventure Items Information | ||
|- | |- | ||
''' |'''Badge Icon''' |'''Badge Name''' |'''Requirements''' | ''' |'''Badge Icon''' | ||
|'''Badge Name''' | |||
|'''Requirements''' | |||
|- | |- | ||
|[[File:FA_Brewery.png|35px]] |Dwarven Brewery<br>Badge |50 x Beverages | |[[File:FA_Brewery.png|35px]] |Dwarven Brewery<br>Badge |50 x Beverages |
Verzia z 19:45, 21. apríl 2018
|
Dobrodružstvá spoločenstiev
Dobrodružstvá spoločenstiev je multiplayerová udalosť v Elvenare. Spolu so svojim spoločenstvom pracujete na splnení spoločných úloh. Z ich splnenia bude mať úžitok celé spoločenstvo a na konci budú najlepšie spoločenstvá odmenené dodatočnými odmenami v závislosti na ich pozícii v rebríčku.
Ak opustíte spoločenstvo počas Dobrodružstva spoločenstiev nedostanete žiadnu odmenu, aj keď ste do Dobrodružstva nejakým spôsobom prispeli.
Dobrodružstvá spoločenstiev budú trvať približne týždeň a prebiehať budú v pravidelných intervaloch.
Podrobnejšie informácie o dobrodružstvách spoločenstiev získate kliknutím na baner Dobrodružstvá spoločenstiev.
Začiatok Dobrodružstva spoločenstiev
Ak si členom spoločenstva a prebieha udalosť Dobrodružstvá spoločenstiev, vo svojom meste budeš vidieť nasledovný baner:
Kliknutím na tento baner sa ti otvorí mapa 1. úseku Dobrodružstva spoločenstiev:
Prehľad Dobrodružstva spoločenstiev
- Každé Dobrodružstvo spoločenstiev bude pozostávať z 3 stupňov obtiažnosti, kde každý stupeň bude mať svoju vlastnú mapu.
- Každá mapa obsahuje niekoľko zastávok v troch farebných prevedeniach (modrá, oranžová, zelená).
- Na zastávky, ktoré sú ešte uzamknuté, je možné kliknúť a dopredu si pozrieť požiadavky na ich odomknutie.
- Každá trasa obsahuje niekoľko zastávok (modrá , oranžová , zelená ), každá s vlastnými požiadavkami na odomknutie. Aby ste odomkli jednotlivé zastávky, musíte dodať špeciálne dobrodružné predmety, ktoré získate plnením špeciálnych úloh. Každý člen spoločenstva môže prispieť k dodaniu týchto dobrodružných predmetov. Akonáhle splníte požiadavky danej zastávky, otvorí sa vám cesta k nasledujúcej zastávke.
- Niektoré strategické zastávky označené týmto symbolom , vám umožnia zvoliť si niektorú z 3 farebných trás k dosiahnutiu konečného cieľa. Ak si napríklad na začiatku zvolíte modrú trasu, po odomknutí strategickej zastávky si to môžete rozmyslieť a vydať sa oranžovou alebo zelenou. Prediskutujte to so svojim spoločenstvom a zvoľte si rozumne na základe vášho herného štýlu
- Pre odomknutie jednotlivých zastávok budete potrebovať 10 rôznych dobrodružných predmetov, ktoré získate plnením 10 opakujúcich sa úloh (odznaky a špeciálne predmety). Niektoré úlohy vyžadujú produkciu v dielňach a iné zase produkciu v základných manufaktúrach (mramor, oceľ alebo dosky).
- Požiadavky a zastávky budú v každej z 3 etáp dobrodružstva rôzne.
- Úroveň náročnosti bude stúpať postúpením do ďalšej etapy dobrodružstva.
- Na konci každej etapy vás čaká odmena, zobrazená ako veľká truhlica s pokladom:
Odomknutím tejto truhlice získajú všetci členovia spoločenstva, ktorí v danej etape niečim prispeli, peknú odmenu. Taktiež odomknutie tejto odmeny umožní spoločenstvu postúpiť do ďalšej etapy. Rozhodnutie postúpiť do ďalšej etapy však môžu učiniť iba hráči s právami Veľvyslanca a vyššie. Toto rozhodnutie by ste mali dobre zvážiť, pretože to tiež znamená, že v prípade, že ste v danej etape neodomkli všetky zastávky, už nebudete mať možnosť ich splniť a získať tak dôležité body do rebríčka.
Rebríček Dobrodružstva spoločenstiev
Toto je taktiež nový herný mechanizmus, ktorý prichádza s Dobrodružstvami spoločenstiev. Tieto body do rebríčka sú len dočasné, zobrazujú teda pozíciu vášho spoločenstva v rebríčku v práve prebiehajúcom dobrodružstve. Po skončení aktuálneho dobrodružstva budú najlepšie spoločenstvá odmenené dodatočnými odmenami. Následne sa body v rebríčku vynulujú až do začiatku ďalšieho dobrodružstva. V každom novom dobrodružstve majú teda všetky spoločenstvá rovnakú štartovnú pozíciu. Konečná pozícia v rebríčku je ale dôležitá - môžete obdržať body do rebríčka spoločenstva, ktoré sú však trvalé!
Po skončení Dobrodružstva spoločenstiev, môžete vidieť Rebríček Dobrodružstva spoločenstiev kde uvidíte body za posledné dobrodružstvo a umiestnenie v tabuľke
Dobrodružné predmety
Dobrodružné predmety sú nové dočasné zdroje, ktoré budú potrebné v opakujúcich sa Dobrodružstvách spoločenstiev. Nemajú žiadnu ďalšiu funkciu okrem spĺňania požiadaviek pre odomknutie jednotlivých zastávok a môžete ich získať plnením určitých úloh v hre. Napríklad: Vyprodukovaním X kusov nápojov získate Odznak pivovaru trpaslíkov a vyprodukovaním X kusov chleba získate Odznak cechu pekárov (dobrodružné predmety). To znamená, že bude záležať na aktivite všetkých členov spoločenstva, aby ste boli schopní odomknúť všetky zastávky a dostať sa tak až na vrchol. Aktuálny počet vašich dobrodružných predmetov si môžete pozrieť na dobrodružnej mape po prejdení kurzorom myši na ikonu v hornej časti obrazovky. Na konci každého dobrodružstva sa uistite, že ste využili všetky dobrodružné predmety, nakoľko po skončení dobrodružstva všetky nevyužité predmety prepadnú a nebudú môcť byť použité pre ďalšie dobrodružstvo!
Tu môžete vidieť zoznam dobrodružných predmetov a požiadaviek pre ich získanie:
|Badge IconÚlohy
Niektoré Dobrodružstvá spoločenstiev so sebou prinesú špecifické úlohové linky. Majte prosím na pamäti, že tieto linky nebudú súčasťou každého dobrodružstva. Každé dobrodružstvo bude iné: odlišné požiadavky, odlišné odmeny, odlišné nastavenia!
Bezodná jama
Pre skutočne aktívne spoločenstvá prinášame tzv. "Bezodnú jamu". Tá bude aktivovaná po odomknutí poslednej truhlice v poslednej etape dobrodružstva a bude vyzerať nasledovne:
Nekonečne sa opakujúca Bezodná jama sa bude v hre opakovať jedna za druhou, každá so svojimi vlastnými požiadavkami pre splnenie.
Tip: Aktívne spoločenstvá môžu túto jamu využiť pre získanie extra bodov do rebríčka - môžu sa tak posunúť vyššie a získať tak hodnotnejšie odmeny na konci dobrodružstva. |