Pochod stád: Rozdiel medzi revíziami

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Nezabudnite dokončiť čo najviac úloh, aby ste mali čo najväčšiu šancu získať všetky exkluzívne denné budovy pochodu stád!
Nezabudnite dokončiť čo najviac úloh, aby ste mali čo najväčšiu šancu získať všetky exkluzívne denné budovy pochodu stád!
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====Budovy====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed"
!colspan="11"|  Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
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|Bâtiment
|colspan="2"|Prérequis
|colspan="1"|Description
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|[[File:field_small.png|Taille]]
|[[File:time_small.png|Temps de construction]]
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|[[File:Leaf Codex.png|60px|Codex des plantes]]
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|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
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|[[File:Sun Codex.png|60px|Codex du soleil]]
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|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
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|[[File:Lava Codex.png|60px|Codex de la lave]]
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|10s
|Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
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|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Licorne arc-en-ciel]]
|2x1
|10s
|Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
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|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Licorne d’argent]]
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|10s
| Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
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|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Licorne de cristal]]
|2x1
|10s
|Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite du plus pur cristal.
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|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs arc-en-ciel]]
|1x1
|10s
|Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
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|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs de printemps]]
|1x1
|10s
| Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement au printemps.
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|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Cage aux fleurs d’été]]
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|10s
| Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été.
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|[[File:A_Evt_Temp_Q1 Goods1_1_0012.png|60px|Marchand ambulant I]]
|2x3
|10s
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
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|[[File:A_Evt_Temp_Q2 Goods1_1_0013.png|60px|Marchand ambulant II]]
|2x3
|10s
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème  niveau à une cadence acceptable.
|-
|[[File:A_Evt_Temp_Q3 Goods1_1_0023.png|60px|Marchand ambulant III]]
|2x3
|10s
|Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème  niveau à une cadence acceptable.
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|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs 1_1_0013.png|60px|Nid d’orc]]
|4x2
|10s
|Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
|-
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist 1_1_0013_d.png|60px|Domaine du stratège orc]]
|2x4
|10s
|Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
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|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Clôture de l'arbre bleu]]
|3x3
|10s
|Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
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|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre]]
|3x3
|10s
|Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
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|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Clôture de l'arbre scintillant]]
|3x3
|10s
|Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
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|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Clairière à poulets]]
|3x5
|10s
|Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
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|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Champs fertiles]]
|3x3
|10s
|Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
|-
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Roches à chèvre]]
|5x3
|10s
|Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
|-
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Matriarche Dragon]]
|3x4
|10s
|Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants?  Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
|-
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Clôture de roche]]
|3x4
|10s
|Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs.
|-
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Unités de portée légères illuminées]]
|2x2
|10s
|Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
|-
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Multiplicateur de mage magnifique]]
|2x2
|10s
|Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
|-
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Amélioration d'unité "Déchaînement"]]
|2x2
|10s
|Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
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|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valeur du Vallorien]]
|3x3
|10s
|Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
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!colspan="11"| Information sur les grands prix
|-
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|La réunion des troupeaux]]
|6x4
|10s
| Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau.  Vers quelle destination les conduit-il?
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|[[File:great_auction_02.png|80px| La grande enchère]]
|5x5
|10s
| Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
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|[[File:cozy_farm_03.png|80px| La ferme douillette]]
|4x6
|10s
| Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons.  Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
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|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Cliquez sur l’image pour l’agrandir.
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Verzia z 16:53, 18. marec 2019

Pochod stád

Logo herds 17.png

Konečne nastal čas pre pochod stád! Zatiaľ čo sa stáda pohybujú z jednej strany Elvenaru na druhú, mnoho ľudí s ich zvieratami prekročí hranice Vašich miest a doprajú si krátku prestávku pri ich ceste k veľkým zeleným pastvinám. V priebehu tohtoročnej letnej udalosti môžete naraziť na zvláštne zvieratá ako napríklad ovce, ktoré vypadajú ako húsenice, dvojhlavé ovčiaky, besné byvoly alebo tvrdohlavé kozy. Niektorí hoboti dokonca budú jazdiť na kuratách!

MarchoftheHerds1panel.png


Ponuka udalosti

Počas udalosti pochodu stád obdržíte 2 nové a exkluzívne rady úlohy. Pamätajte však, že budú dostupné iba na obmedzené dobu!

Prvá línia je zložená z denných úloh, ktorá vám dajú náhodné zadanie k splneniu. Druhá je epizódna, tá Vám poskytne konkrétne úlohy. Ako odmenu za splnenie úloh získate cukrovú repu, ktorá sa pripočíta k ponuke pochodu stád.

Herdsmenu.png

Kliknutím na ponuku pochodu stád sa Vám zobrazí okno udalosti, kde získate všetky informácie a budete tu môcť použiť vašu cukrovú repu:

Herdsexpla.png
  1. - Počet získaných cukrových rep.
  2. - Toto tlačítko vám umožní si kúpiť cukrovou repu za prémiovú menu.
  3. - Odpočet konca udalosti.
  4. - Tu je zobrazená denná exkluzívna budova, ktorú môžete získať otvorením truhly. Pokiaľ vyprší jej čas, navždy zmizne.
  5. - Tu uvidíte koľko máte cukríkov a koľko vám ich ostáva k odomknutiu hlavných cien.
  6. - Truhly, ktoré otvárate za cukrovou repu. Otvorením získate cukríky a ďalšie odmeny.

Kedykoľvek tiež môžete kliknúť na tlačitko nápovedy Helpbtto.png a získať tak bližšie informácie

Cukrová repa

Beets background.png

Udalosť pochod stád začínate s 50 cukrovými repami Sugar Beets.png a ďalšie získate za plnenie úloh. Raz za čas sa Vo vašom meste objaví cukrová repa, ktorú môžete pozbierať.

Beets.png

Vďaka cukrovej repe budete môcť otvoriť truhly, kde je odmena závislá na Vašom šťastí. Otvorením truhly môžete získať späť aj nejakú cukrovú repu. Pamätajte, že udalosť pochod stád trvá iba pár týždňov. Po skončení tejto udalosti nebudete môcť cukrovú repu nikde použiť, tak neváhajte!

Truhly s pokladom

Herds2 background.png

V truhlách sú zložené hodnotné odmeny! Môžete získať vedomostné body, úlomky rún, očarovania, cukrovú repu a niekedy aj vzácne denné odmeny. Všetko záleží na tom, aké budete mať šťastie! Otvorením truhly tiež získate cukríky. Pamätajte, že čím viac cukrovej repy vložíte, tým viac získate cukríkov.

Môžete si vybrať medzi bronzovou, striebornou a zlatou. Každý truhla obsahuje podobné odmeny, avšak v inom množstve. Malá rada: zlatá truhla GoldenChest&Button.png dáva najväčšiu odmenu!

Cukríky

Herds3 background.png

Otvorením truhly s pokladom získate cukríky RockCandy.png, tie získate z každej truhly, avšak čím lepšie truhla, tým viac cukríkov získate.

ChestsHerds.png

Cukríky Vám pomôžu odomknúť hlavné ceny! K dispozícii máte 3 hlavné ceny, k odomknutiu tej lepšej budete vždy musieť najskôr získať tú predchádzajúcu!

GrandprizeHerds.png

Všetky získané budovy nájdete vo svojom inventári Inventory icon normal.png, v záložke "zhromaždisko".

Odmeny

Každý deň budete môcť získať jedinečnú a vzácnu budovu, ktorá je k dispozícii iba pre obmedzenú dobu. Získate ju iba otvorením truhly.

Nezabudnite dokončiť čo najviac úloh, aby ste mali čo najväčšiu šancu získať všetky exkluzívne denné budovy pochodu stád!

RewardpanHerds.png



Budovy

Informations sur les bâtiments de la marche des troupeaux
Bâtiment Prérequis Description
Taille Temps de construction
Codex des plantes 2x2 10s Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la nature.
Codex du soleil 2x2 10s Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par le soleil.
Codex de la lave 2x2 10s Le pouvoir intérieur d’une ancienne religion, renforcé par la terre.
Licorne arc-en-ciel 2x1 10s Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Certains pensent qu’Enar se montrerait parfois en chevauchant un double arc-en-ciel.
Licorne d’argent 2x1 10s Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite de l’argent le plus fin. Il est peu probable qu’Enar apprécierait cette idée.
Licorne de cristal 2x1 10s Les gens se demandent parfois quand le dieu Enar a été vu pour la dernière fois. Mais cela n’entache en rien la popularité des licornes en Elvenar. Celle-ci est faite du plus pur cristal.
Cage aux fleurs arc-en-ciel 1x1 10s Une cage à fleur faite de graines d’arc-en-ciel. Quelle merveille quand la graine éclot !
Cage aux fleurs de printemps 1x1 10s Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement au printemps.
Cage aux fleurs d’été 1x1 10s Les cages ne servent pas seulement à retenir des invités indésirables. Elles sont aussi de parfaites décorations quand elles sont utilisées avec intelligence. Tout spécialement en été.
Marchand ambulant I 2x3 10s Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 1er niveau à une cadence acceptable.
Marchand ambulant II 2x3 10s Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 2ème niveau à une cadence acceptable.
Marchand ambulant III 2x3 10s Un fourbe marchand venu d’outre-mer. Vous permet de produire vos marchandises non boostées de 3ème niveau à une cadence acceptable.
Nid d’orc 4x2 10s Un lieu confortable pour rallier les orcs rôdant dans les environs. Produit des matériaux toutes les 24 heures.
Domaine du stratège orc 2x4 10s Un lieu où les combattants orcs les plus intelligents se rassemblent. Recrute des stratèges orcs toutes les 12 heures.
Clôture de l'arbre bleu 3x3 10s Un arbre magique bleu qui sert de clôture à différents types d'animaux.
Clôture de l'arbre 3x3 10s Un arbre magique qui sert de clôture à différents types d'animaux.
Clôture de l'arbre scintillant 3x3 10s Un arbre magique scintillant qui sert de clôture à différents types d'animaux.
Clairière à poulets 3x5 10s Des poulets à selle et des chèvres attelées : y aurait-il des Halfelins dans les parages, par hasard ?
Champs fertiles 3x3 10s Un champ fertile qui regorge de délicieux aliments pour les moutons du troupeau féerique.
Roches à chèvre 5x3 10s Les chèvres ne font pas que tirer les wagons des Halfelins, elles sont aussi très appréciées des Nains. Elles peuvent parfois se montrer récalcitrantes, ceci dit.
Matriarche Dragon 3x4 10s Voyez-vous la tendre mère dragon qui dort près de ses enfants? Prenez garde à ne pas vous approcher, vous pourriez subir de graves brûlures.
Clôture de roche 3x4 10s Une clôture en pierre conçue pour les troupeaux de bisons des Orcs.
Unités de portée légères illuminées 2x2 10s Confère 10% d'attaque en plus à toutes vos unités de portée légères. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
Multiplicateur de mage magnifique 2x2 10s Confère 10 % d'attaque en plus à toutes vos unités mages. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
Amélioration d'unité "Déchaînement" 2x2 10s Confère 10 % de points de vie en plus à toutes vos unités. Bonus cumulable. Se dissipe après un certain temps.
Valeur du Vallorien 3x3 10s Une forge qui produit des gardes valloriens toutes les X heures.
Information sur les grands prix
La réunion des troupeaux 6x4 10s Tous les animaux se regroupent lorsque le chien de berger à deux queues rassemble son troupeau. Vers quelle destination les conduit-il?
La grande enchère 5x5 10s Les habitants d'Elvenar se rassemblent pour se disputer aux enchères les animaux les plus prospères de chaque troupeaux
La ferme douillette 4x6 10s Le foyer de vos plus beaux bisons, de vos moutons les plus soyeux et de tous vos cochons. Le fermier féerique garde un œil sur chacun d'eux.
Cliquez sur l’image pour l’agrandir.