Jednotky
Základy
V Elvenaru má každá rasa 5 jednotek, které mohou být vyzkoumány a následně cvičeny v kasárnách. Jednotky elfů a lidí mají stejnou sílu, nicméně se liší v jejich taktickém pojetí boje.
Obě rasy začínají s lehkooděnci a střelci. Hlavní rozdíl mezi elfy a lidmi je v tomto ohledu ten, že jednotky lidí dokážou způsobit větší škody, nicméně mají horší obranu, zatímco elfí jednotky jsou vybalancované.
V pořadí třetí a čtvrté jednotky jsou pro obě dvě rasy naprosto odlišné a vyžadují různé bojové strategie. Poslední jednotkou, celkově pátou, je pro obě rasy magická podpora v podobě kouzelníka.
Navíc návštěvou provincií na mapě světa máte možnost objevit další jednotky, proti kterým můžete bojovat. Složení těchto nepřátelských vojsk silně záleží na typu provincie a též na její vzdálenosti od vašeho města.
S výjimkou první jednotky, která je automaticky odemknuta s dokončeným výzkumem kasáren, všechny ostatní musí být odemknuty výzkumem příslušné technologie. A následně je můžete zkoumáním i vylepšovat.
Informace o jednotce
Jakmile postavíte kasárny, můžete se blíže podívat na každou jednotku. To provedete kliknutím na ikonu u dané jednotky. Kliknutím na ni se zobrazí informace o příslušné jednotce:
Číslo | Jméno | Ikonka | Popis |
---|---|---|---|
1 | Typ jednotky | - | Každý typ jednotky je přiřazen k určité třídě. |
2 | Třída jednotky | - | Taktická skupina, do které daný typ jednotky patří. |
3 | Poškození | Hodnota poškození při útoku je určena náhodně, mimo rozsah poškození dané jednotky. | |
4 | Životy | Počet životů příslušné jednotky. | |
5 | Velikost | Jednotky mají odlišnou velikost. Čím větší je, tím méně jednotek se vejde do jednoho oddílu. A dále též platí, že čím větší, tím je složitější během bitvy danou jednotku v oddílu zabít. | |
6 | Rozsah pohybu | Množství políček, po kterých se jednotka může v jednom tahu přesunout. | |
7 | Dosah útoku | Toto je maximální vzdálenost, na kterou jednotka může zaútočit. | |
8 | Oplata útoku | Díky této vlastnosti má jednotka po napadení možnost protiútoku na krátkou vzdálenost, nicméně to platí jen pro dané kolo. Pokud jednotka tuto vlastnost má, uvidíte hodnotu „1“, když ji ovšem nemá, zobrazí se vám „0“. | |
8 | Iniciativa | Jednotka s vyšší iniciativou začíná v bitvě dříve. | |
10 | Útočný bonus | - | Zde můžete vidět, proti kterým třídám jednotek má příslušná jednotka útočný bonus. Pokud tedy daný typ jednotky útočí proti jednotce zobrazené třídy, poškození útoku bude zvýšeno dle zobrazených procent. |
11 | Obranný bonus | - | Zde můžete vidět, proti kterým třídám jednotek má příslušná jednotka obranný bonus. Pokud je tedy daný typ jednotky napaden zobrazenou třídou, způsobené poškození bude sníženo o zobrazená procenta. |
12 | Speciální schopnosti | - | Kouzla nebo speciální účinky na útok. Pokud přejedete kurzorem myši na tuto ikonu, zobrazí se vám bližší popis. |
Třídy jednotek
V Elvenaru najdete 5 tříd jednotek: lehkooděnce, střelce, těžkooděnce, obrněné střelce a mágy.
Ke každé třídě jsou přiděleny určitě typy jednotek. Například zatímco šermíři, sekerníci a kerberové a skřeti jsou odlišné typy jednotek, tak patří do stejné třídy: lehkooděnci. Jsou to bojovníci na krátkou vzdálenost, takže navzdory odlišným bojovým strategiím budou mít stejné hodnoty životů a poškození.
Speciální schopnosti
Některé jednotky mohou kouzlit, aby zvýšili poškození. Další mají sílu snižovat sílu útoku nepřátel, aby tak ochránili vaše vojsko.
Přehled jednotek
Jednotky elfů
Jednotky elfů | ||||
---|---|---|---|---|
Jednotky lidí
Jednotky lidí | ||||
---|---|---|---|---|
Jednotky v provinciách
Jednotky v provinciách | ||||
---|---|---|---|---|
Zloděj |
Bandita |
Válečný pes |
Skřet |
Lukostrelec |
Rytíř |
Kamenochod |
Močálová nestvůra |
Nekromant |
Dělostřelec |
Informace o jednotkách
Informace o jednotkách elfů
Informace o jednotkách lidí