Jednotky

Zo stránky Elvenar Wiki SK
Verzia z 13:31, 6. november 2015, ktorú vytvoril Joxo (diskusia | príspevky)
Jump to navigation

Základy

V Elvenaru má každá rasa 5 jednotek, které mohou být vyzkoumány a následně cvičeny v kasárnách. Jednotky elfů a lidí mají stejnou sílu, nicméně se liší v jejich taktickém pojetí boje.

Obě rasy začínají s lehkooděnci a střelci. Hlavní rozdíl mezi elfy a lidmi je v tomto ohledu ten, že jednotky lidí dokážou způsobit větší škody, nicméně mají horší obranu, zatímco elfí jednotky jsou vybalancované.

V pořadí třetí a čtvrté jednotky jsou pro obě dvě rasy naprosto odlišné a vyžadují různé bojové strategie. Poslední jednotkou, celkově pátou, je pro obě rasy magická podpora v podobě kouzelníka.

Navíc návštěvou provincií na mapě světa máte možnost objevit další jednotky, proti kterým můžete bojovat. Složení těchto nepřátelských vojsk silně záleží na typu provincie a též na její vzdálenosti od vašeho města.

Units barracks.png

S výjimkou první jednotky, která je automaticky odemknuta s dokončeným výzkumem kasáren, všechny ostatní musí být odemknuty výzkumem příslušné technologie. A následně je můžete zkoumáním i vylepšovat.

Promotion.png


Informace o jednotce

Jakmile postavíte kasárny, můžete se blíže podívat na každou jednotku. To provedete kliknutím na ikonu Info u dané jednotky. Kliknutím na ni se zobrazí informace o příslušné jednotce:

Complete-screen.png


Číslo Jméno Ikonka Popis
1 Typ jednotky - Každý typ jednotky je přiřazen k určité třídě.
2 Třída jednotky - Taktická skupina, do které daný typ jednotky patří.
3 Poškození
Poškození
Hodnota poškození při útoku je určena náhodně, mimo rozsah poškození dané jednotky.
4 Životy
Životy
Počet životů příslušné jednotky.
5 Velikost
Velikost
Jednotky mají odlišnou velikost. Čím větší je, tím méně jednotek se vejde do jednoho oddílu. A dále též platí, že čím větší, tím je složitější během bitvy danou jednotku v oddílu zabít.
6 Rozsah pohybu
Rozsah pohybu
Množství políček, po kterých se jednotka může v jednom tahu přesunout.
7 Dosah útoku
Dosah útoku
Toto je maximální vzdálenost, na kterou jednotka může zaútočit.
8 Oplata útoku
Oplata útoku
Díky této vlastnosti má jednotka po napadení možnost protiútoku na krátkou vzdálenost, nicméně to platí jen pro dané kolo. Pokud jednotka tuto vlastnost má, uvidíte hodnotu „1“, když ji ovšem nemá, zobrazí se vám „0“.
8 Iniciativa
Iniciativa
Jednotka s vyšší iniciativou začíná v bitvě dříve.
10 Útočný bonus - Zde můžete vidět, proti kterým třídám jednotek má příslušná jednotka útočný bonus. Pokud tedy daný typ jednotky útočí proti jednotce zobrazené třídy, poškození útoku bude zvýšeno dle zobrazených procent.
11 Obranný bonus - Zde můžete vidět, proti kterým třídám jednotek má příslušná jednotka obranný bonus. Pokud je tedy daný typ jednotky napaden zobrazenou třídou, způsobené poškození bude sníženo o zobrazená procenta.
12 Speciální schopnosti - Kouzla nebo speciální účinky na útok. Pokud přejedete kurzorem myši na tuto ikonu, zobrazí se vám bližší popis.


Třídy jednotek

V Elvenaru najdete 5 tříd jednotek: lehkooděnce, střelce, těžkooděnce, obrněné střelce a mágy.

Ke každé třídě jsou přiděleny určitě typy jednotek. Například zatímco šermíři, sekerníci a kerberové a skřeti jsou odlišné typy jednotek, tak patří do stejné třídy: lehkooděnci. Jsou to bojovníci na krátkou vzdálenost, takže navzdory odlišným bojovým strategiím budou mít stejné hodnoty životů a poškození.

Třída Ikonka Popis
Lehkooděnec Lehkooděnec Lehká bojová jednotka na krátkou vzdálenost (střední množství životů, střední poškození)
Střelec Střelec Obyčejné střelecké jednotky (střední poškození, málo životů)
Těžkooděnec Těžkooděnec Bojová jednotka s dobrou výzbrojí na krátkou vzdálenost (velké množství životů, slabé poškození)
Obrněný střelec Obrněný střelec Speciální střelecké jednotky (obrněné nebo mající tvrdou střelu na dlouhou vzdálenost, velmi málo životů), navíc mají i částečnou ochranu proti obyčejným střeleckým jednotkám.
Mág Mág Podporovací jednotka se speciálními magickými schopnostmi (málo životů, slabé poškození, avšak schopnost upravovat vlastnosti cílových jednotek do konce následujícího kola)


Speciální schopnosti

Některé jednotky mohou kouzlit, aby zvýšili poškození. Další mají sílu snižovat sílu útoku nepřátel, aby tak ochránili vaše vojsko.

Speciální schopnosti Ikonka Popis
Božská kletba Božská kletba Do konce následujícího kola zvyšuje poškození, které zasažená jednotka obdrží.
Podlomená odvaha Podlomená odvaha Do konce následujícího kola oslabuje útok zasažené jednotky.
Zranění nepřítele Zranění nepřítele Do konce stávajícího kola zvyšuje poškození, které zasažená jednotka obdrží.
Omámení nepřítele Omámení nepřítele Do konce stávajícího kola oslabuje útok zasažené jednotky.
Kletba probodnutí Kletba probodnutí Do konce následujícího kola zvyšuje poškození, které zasažená jednotka obdrží.


Přehled jednotek

Jednotky elfů

Jednotky elfů
Elves sworddancer.png

Šermiar

Elves archer.png

Lukostrelec

Lesní duch

Lesní duch

Elves golem.png

Golem

Elves sorceress.png

Čarodejnica


Jednotky lidí

Jednotky lidí
Humans barbarian.png

Sekerník

Humans crossbow.png

Strelec z kuše

Humans wardog.png

Kerberos

Paladin

Paladin

Humans priest.png

Kňaz


Jednotky v provinciách

Jednotky v provinciách
Thief.png

Zloděj

Bandit.png

Bandita

Mob wardog big.png

Válečný pes

Orc.png

Skřet

Archer Province.png

Lukostrelec

Knight.png

Rytíř

Steinling.png

Kamenochod

Swamp Monter.png

Močálová nestvůra

Necromancer.png

Nekromant

Mortar.png

Dělostřelec


Informace o jednotkách

Informace o jednotkách elfů

Elfí jednotky - informace
Typ jednotky Třída Vlastnosti Bonusy Speciální schopnosti
Poškození Zdraví Velikost Rozsah pohybu Rozsah útoku Protiútok Iniciativa Útok Obrana
Elf Sword.png Lehkooděnec 7-9 24 1 3 1 1 12 - - -
Šermiar II Lehkooděnec 9-11 31 1 3 1 1 12 Proti obrněným střelcům +20% - -
Šermiar akrobat Lehkooděnec 15-19 50 1 3 1 1 12 Proti obrněným střelcům +30% - -
Elf Archer.png Střelec 4-6 12 1 3 4 0 10 - - -
Lukostrelec II Střelec 6-8 16 1 3 4 0 10 Proti střelcům +20% - -
Lesní duch Těžkooděnec 86-106 378 12 2 1 1 7 Proti lehkooděncům +20% Proti lehkooděncům -70% -
Lesní duch II Těžkooděnec 115-141 504 12 2 1 1 7 Proti lehkooděncům +40% Proti lehkooděncům -80% Omámení nepřítele -20%
Golem Obrněný střelec 17-51 131 6 3 3 0 6 Proti těžkooděncům +40% Proti střelcům -20% -
Golem II Obrněný střelec 23-69 179 6 3 3 0 6 Proti střelcům+20%Proti těžkooděncům+80% Proti střelcům -40% Zranění nepřítele +10%
Ocelový golem Obrněný střelec 40-120 310 6 3 3 0 6 Proti střelcům +30%

Proti těžkooděncům +90%

Proti střelcům -50% Zranění nepřítele +10%
Elf Mage.png Mág 7-13 45 4 4 4 0 2 Proti lehkooděncům+40%
Proti těžkooděncům+40%
Proti střelcům-60%
Proti obrněným střelcům-60%
Podlomená odvaha -60%
Čarodejnica II Mág 10-18 63 4 4 4 0 2 Proti lehkooděncům+60%
Proti těžkooděncům+60%
Proti střelcům-80%
Proti obrněným střelcům-80%
Podlomená odvaha II -70%


Informace o jednotkách lidí

Jednotky lidí - informace
Typ jednotky Třída Vlastnosti Bonusy Speciální schopnosti
Poškození Zdraví Velikost Rozsah pohybu Rozsah útoku Protiútok Iniciativa Útok Obrana
Human Axe.png Lehkooděnec 9-11 20 1 3 1 1 12 - - -
Sekerník II Lehkooděnec 12-14 26 1 3 1 1 12 Proti lehkooděncům +20% - -
Běsnící sekerník Lehkooděnec 19-23 42 1 3 1 1 12 Proti lehkooděncům +30% - -
Human crossbow.png Střelec 5-7 10 1 3 4 0 10 - - -
Strelec z kuše II Střelec 6-10 14 1 3 4 0 10 Proti těžkooděncům +20% - -
Human hellhound.png Lehkooděnec 5-7 16 1 6 1 1 8 Proti střelcům +90% Proti střelcům -60% -
Kerberos II Lehkooděnec 7-9 21 1 6 1 1 8 Proti střelcům +90%
Proti obrněným střelcům +40%
Proti střelcům -80%
Proti obrněným střelcům -40%
Zranění nepřítele +10%
Human paladin.png Těžkooděnec 22-32 284 6 2 2 1 8 Proti lehkooděncům +70%
Proti těžkooděncům +20%
- -
Paladin II Těžkooděnec 30-44 389 6 2 2 1 8 Proti lehkooděncům +80%
Proti těžkooděncům +40%
Proti lehkooděncům -30% Omámení nepřítele -20%
Požehnaný Paladin Těžkooděnec 51-77 672 6 2 2 1 8 Proti lehkooděncům +90%
Proti těžkooděncům +50%
Proti lehkooděncům -40% Omámení nepřítele -20%
Human priest.png Mág 2-18 30 4 1 14 0 1 Proti těžkooděncům +40% Proti střelcům -60% Božská kletba +30%
Kňaz II Mág 3-25 42 4 1 14 0 1 Proti těžkooděncům +60% Proti střelcům -80% Božská kletba +40%


Informace o jednotkách z provincií

Jednotky z provincií - informace
Typ jednotky Třída Vlastnosti Bonusy Speciální schopnosti
Poškození Zdraví Velikost Rozsah pohybu Rozsah útoku Protiútok Iniciativa Útok Obrana
Zloděj Lehkooděnec 6-8 19 1 3 1 1 8 - - -
Bandita Střelec 5-9 7 1 3 4 0 7 - - -
Válečný pes Lehkooděnec 4-6 13 1 6 1 1 8 Proti střelcům +90%
Proti obrněným střelcům +50%
Proti střelcům -80%
Proti obrněným střelcům -50%
Zranění nepřítele
Skřet Lehkooděnec 9-13 14 1 4 1 1 8 - - -
Lukostrelec Střelec 4-6 12 1 3 4 0 7 - - -
Rytíř Těžkooděnec 12-20 122 4 2 2 1 5 Proti lehkooděncům +60% Proti lehkooděncům -30% -
Kamenochod Obrněný střelec 13-35 61 4 3 3 0 4 Proti těžkooděncům +80% - -
Močálová nestvůra Těžkooděnec 25-53 108 6 2 1 1 7 Proti lehkooděncům +30% Proti lehkooděncům -60% Omámení nepřítele
Nekromant Mág 6-12 32 4 4 4 0 3 Proti obrněným střelcům +60%
Proti lehkooděncům +60%
Proti střelcům -80% Kletba probodnutí
Dělostřelec Obrněný střelec 8-74 27 6 1 14 0 3 Proti těžkooděncům +80% Proti střelcům -80% -