Očarovania: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Elvenar Wiki SK
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Riadok 110: Riadok 110:
Keď začaruješ niektorú z tvojich budov, uvidíš okolo nej vznášať sa magický prášok. Tvoje mesto tak bude vypadať ešte kúzelnejšie a krajšie!
Keď začaruješ niektorú z tvojich budov, uvidíš okolo nej vznášať sa magický prášok. Tvoje mesto tak bude vypadať ešte kúzelnejšie a krajšie!


===Efekty kúzel===


*Je niekoľko miest, kde môžeš vidieť efekt kúziel a zostávajúci čas ich účinku.
There are several places where you can see the effect of Spells and the remaining time of their enchantment.
[[File:Spellsresult.png|center]]
1. By hovering the enchanted building.
[[File:Hoovbul.png|center]]
2. Inside the building, on each production tooltip
[[File:InsideBul.png|center]]


3. Clicking the building while producing, on the current production tooltip.
[[File:Spellbonus.png|center]]


*Môžeš použiť viacero kúziel na začarovanie tej istej budovy, čím sa predĺži čas trvania efektu kúzla.
The Spells effects take into consideration the total of your current production with bonuses! This means that your manufactories will produce +50% of your (regular production + relics boost). Same will happen with the workshops! The Spell will take into consideration your current culture boost to apply the +200% bonus.
As an example: A level 7 Elven workshop produces 223 supplies per hour with no culture bonus (100%). By increasing the culture bonus to 125% it will produce 279 supplies. If you enchant that workshop it will produce 837 supplies (+200% over the 279).
[[File:PoPeffe.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''You must remember that the Spell will only produce the effect for a certain amount of time! Meaning that if you cast a Spell and then its duration is over by the time you collect your resources, these will no longer have any bonus from the Spell. Furthermore, if any of the other bonus change (increase/decrease) while the spell is active, the spell effect will reflect it.
|}


[[File:Duplicateeffect.png|center]]
[[File:ESexpl.png|700px|center]]
By looking at the example above you will see that after using the Ensorcelled Endowment the total culture bonus increased directly 5%. So instead of the initial 125% of culture bonus, the city now has 130%. This will reflect on your coins and supplies production, so instead of the 279 supplies the level 7 workshop produced, it will now produce 290 supplies.
On the other hand, as soon as the Ensorcelled Endowment ends its duration, and as long as you keep your 125% culture bonus, the workshop will return to the 279. If you enchant the workshop it will produce 870 supplies instead of the 837 but the same principle is applied regarding spells duration and effects.

Verzia z 13:50, 21. jún 2017

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png TT.png UT.png BT.png
Kliknutím na ikony prejdete na stránky.

Kúzla

Základné informácie

Kúzla sú vytvárané v akadémii mágie získavaním energie z tvojich neposilňujúcich relikvií, a vďaka ich mocnej sile poskytujú tvojim budovám nemalé výhody. Zosielaním kúziel nielenže povýšiš svoju výrobu na novú magickú úroveň, ale taktiež aj okolie tvojho mesta bude ešte čarovnejšie.


Cidade1.png


Požiadavky

Aby si mohol zosielať kúzla, budeš ich musieť najskôr vytvoriť! Ale aby si ich mohol vytvoriť, budeš musieť predtým vyskúmať a postaviť akadémiu mágie. Nájdeš ju v ponuke výskumu, konkrétnejšie na konci kapitoly I.

MATI2.png
Hint: Kúzla vyžadujú použitie neposilňujúcich relikvií, takže aby si ich mohol vytvoriť, budeš taktiež musieť získať príslušné relikvie riešením stretnutí na mape sveta.

Typy kúziel

Obrázok Názov Popis
Spell supply production boost 1.png Sila zásob Tento typ kúzla ti dovolí využiť starovekú silu tvojich relikvií na posilnenie dielní. Všetky tvoje cenné zásoby budú potom vyrábané s magickou efektivitou.

Toto kúzlo je dostupné na konci kapitoly I, ihneď po postavení akadémie mágie, a môže byť zoslané na dielne.

Spell neighborly help boost 1.png Magické dary Kúzlo pre každého vzácneho obyvateľa Elvenaru! Začaruje tvoje kultúrne budovy tak, že susedská výpomoc poskytnutá týmto budovám, zvýši tvoj kultúrny bonus o 5%.

Toto kúzlo je dostupné na konci kapitoly I, ihneď po postavení akadémie mágie, a môže byť zoslané na kultúrne budovy.

Spell good production boost 11.png Magická výroba Tento typ kúzla ti dovolí využiť starovekú silu tvojich relikvií na posilnenie výroby v manufaktúrach. Začarovaním manufaktúr môžeš zvýšiť už existujúce posilnenie relikviami, alebo docieliť to, aby manufaktúry vyrábajúce neposilnený druh tovaru boli magicky efektívne.

Toto kúzlo je dostupné na konci kapitoly III, ihneď po odomknutí technológie ,,Kúzlo na manufaktúry‘‘, a môže byť zoslané na manufaktúry. Kúzlo ide použiť viac krát za sebou, predĺži sa však iba jeho doba účinku, jeho efekt sa nesčíta ani nenásobí.

Spell knowledge boost 1.png Inšpirujúca meditácia Toto kúzlo zvyšuje limit vedomostných bodov, ktoré môžeš získať počas tvojej neprítomnosti. Nestratíš tak vedomostné body ani v tom prípade, ak si preč dlhšie ako 10 hodín.

Toto kúzlo je dostupné na konci kapitoly III, ihneď po odomknutí technológie ,,Magické inšpirácie‘‘, a je automaticky zoslané na ukazovateľ vedomostných bodov.

Proces vytvárania kúziel

Na začatie vytvárania kúziel otvor tvoju akadémiu mágie, a klikni na tlačidlo "Vytvoriť", ktoré sa nachádza pod kúzlom, ktoré chceš vyrobiť. Následne sa ti zobrazí priebeh vytvárania kúzla, ktorý ti ukáže, ako dlho ešte bude kúzlo vyrábané. Kúzla môžeš vytvárať iba vtedy, ak máš na to voľné miesto. V opačnom prípade budeš musieť počkať, kým nebude dokončená výroba prvého kúzla. Vždy však môžeš predčasne dokončiť proces vytvárania kúzla, a to použitím prémiovej meny – Diamantov.

Spellstimer.png


Akonáhle bude tvoje kúzlo hotové, môžeš si ho vyzdvihnúť z akadémie mágie kliknutím na ikonku kúzla Collect spells.png, ktorá sa zobrazí nad budovou. Kúzlo bude pridané do tvojho inventára, odkiaľ ho môžeš neskôr zoslať.

Newspell.png


Tip: Ak chceš z akéhokoľvek dôvodu prerušiť proces vytvárania kúzla, môžeš tak hocikedy urobiť kliknutím na ikonku X. V takom prípade ti budú navrátené všetky relikvie, ktoré si použil na začatie vytvárania daného kúzla.

Knižnica kúziel

Knižnica kúziel je miesto, na ktorom si môžeš vybrať, ktoré kúzlo chceš vytvoriť. Umiestením kurzora myši nad jednotlivé kúzla sa ti zobrazí náhľad, z ktorého sa dozvieš o účinkoch daného kúzla, o jeho čase trvania a o jeho dostupnosti (koľko rovnakých kúziel sa nachádza v tvojom inventári).

Spinfo2.png


Viac informácií o jednotlivých kúzlach sa môžeš dozvedieť aj kliknutím na príslušnú ikonku: Info-icon.png.


Spellfull2.png

Inventár kúziel

Inventár je miesto, na ktorom sú uschovávané tvoje vytvorené kúzla až do tej doby, pokiaľ sa ich nerozhodneš použiť. Otvoriť ho môžeš kliknutím na príslušnú ikonku, ktorá sa nachádza na spodnej lište: Inventory icon normal.png

Kedykoľvek vyzdvihneš vytvorené kúzla z akadémie mágie, zobrazí sa ti červené upozornenie na ikonke inventára. Kliknutím naň sa ti zobrazia všetky kúzla. Kúzla, ktoré boli pridané do inventára práve teraz, budú označené nápisom ‚,nové‘‘.

Inventory expl.png


Číslo Popis
1 Počet dostupných kúziel tohto typu, ktoré sú pripravené na zoslanie.
2 Ikonka informácií, ktorá ti zobrazí podrobnejšie informácie o danom kúzle.
3 Nápis označujúci typ kúzla, ktoré bolo nedávno pridané do tvojho inventára.
4 Tlačidlo, ktorým vymažeš všetky kúzla daného typu.
5 Tlačidlo, pomocou ktorého môžeš zoslať 1 kúzlo daného typu.


Tip: Ak vymažeš svoje kúzla, nedostaneš späť žiadne zdroje a prídeš tak o všetky použité relikvie.


Zosielanie kúziel

Kliknutím na tlačidlo "Zoslať kúzlo", ktoré sa nachádza v inventári, sa tvoj kurzor myši ihneď zmení Cursor spell.png, a nad budovami, na ktoré je možné dané kúzlo zoslať, sa zobrazí špeciálna ikona. Po umiestení kurzora myši nad tieto budovy sa ti zobrazí taktiež aj tip: ,,Klikni sem, ak chceš začarovať túto budovu‘‘.

EnchantB.png


Keď začaruješ niektorú z tvojich budov, uvidíš okolo nej vznášať sa magický prášok. Tvoje mesto tak bude vypadať ešte kúzelnejšie a krajšie!

Efekty kúzel

There are several places where you can see the effect of Spells and the remaining time of their enchantment. 1. By hovering the enchanted building.

Hoovbul.png

2. Inside the building, on each production tooltip

InsideBul.png

3. Clicking the building while producing, on the current production tooltip.

Spellbonus.png

The Spells effects take into consideration the total of your current production with bonuses! This means that your manufactories will produce +50% of your (regular production + relics boost). Same will happen with the workshops! The Spell will take into consideration your current culture boost to apply the +200% bonus. As an example: A level 7 Elven workshop produces 223 supplies per hour with no culture bonus (100%). By increasing the culture bonus to 125% it will produce 279 supplies. If you enchant that workshop it will produce 837 supplies (+200% over the 279).

PoPeffe.png
Hint:You must remember that the Spell will only produce the effect for a certain amount of time! Meaning that if you cast a Spell and then its duration is over by the time you collect your resources, these will no longer have any bonus from the Spell. Furthermore, if any of the other bonus change (increase/decrease) while the spell is active, the spell effect will reflect it.
ESexpl.png

By looking at the example above you will see that after using the Ensorcelled Endowment the total culture bonus increased directly 5%. So instead of the initial 125% of culture bonus, the city now has 130%. This will reflect on your coins and supplies production, so instead of the 279 supplies the level 7 workshop produced, it will now produce 290 supplies. On the other hand, as soon as the Ensorcelled Endowment ends its duration, and as long as you keep your 125% culture bonus, the workshop will return to the 279. If you enchant the workshop it will produce 870 supplies instead of the 837 but the same principle is applied regarding spells duration and effects.