Pomsta vyhnancov: Rozdiel medzi revíziami
(Vytvorená stránka „{{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings {{Template:Guest Races}} ===Pomsta vyhnancov=== ====Úvod==== File:mainbanner_ch1…“) |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 7: | Riadok 7: | ||
[[File:mainbanner_ch19.png|700px|center]] | [[File:mainbanner_ch19.png|700px|center]] | ||
<br/> | <br/> | ||
Hobiti hlásia, že v okolitých regiónoch došlo k hrôzostrašným udalostiam. Osady boli napadnuté príšerami. Takéto stvorenia ešte nikto nevidel. Je to, ako keby nad lesmi vládlo zlé kúzlo, ktoré premieňa zvieratá a rastliny na zlovestné stvorenia, ktoré potom útočia na dediny a odháňajú obyvateľov. Je to horšie ako horda orkov! | |||
A za touto situáciou? Peregrim, čarodej lesný elf, ktorý chce poraziť všetkých čarodejníkov, najmä Dekan Durkua. | |||
Na pomoc Hobitom potrebujete pomoc čarodejníkov, takže sa rozhodnete začať stavať Pevnosť pomsty. | |||
Aby vám pomohol vyhrať túto vojnu, Dekan Durku z kapituly Čarodejníci a Draci poruší svoje vlastné pravidlá a použije starú a mocnú mágiu na vytvorenie bielej a čiernej mágie. | |||
Pomocou znalostí Dekana Durku zistíte, ako použiť nový zdroj vo vašom meste: Prepracovaný stúpajúci tovar! Tento zdroj bude mať v tejto vojne dôležitú úlohu! | |||
Aby ste mohli bojovať s Peregrim, potrebujete skupiny a pomocou Stúpajúceho tovaru si môžete vybudovať chovné zariadenia, kde budete produkovať stvorenia svetla a stvorenia noci pomocou čiernej a bielej mágie. Tieto skupiny môžu byť premenené v Pevnosti pomsty na konečné stvorenia. | |||
So svojimi magickými skupinami začnete vojnu proti Peregrim. Rýchlo však pochopíte, že túto vojnu môžete vyhrať, pretože na porazenie svojho nepriateľa potrebujete iný zdroj, ten najsilnejší. Ako môžete vytvoriť konečnú hmotu? Možno kvôli tomu musíte nechať čarodejníkov opustiť vaše mesto... | |||
<br/> | <br/> | ||
<br/> | <br/> |
Verzia z 12:12, 29. november 2021
|
Prehľad kapitol | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Pomsta vyhnancov
Úvod
Hobiti hlásia, že v okolitých regiónoch došlo k hrôzostrašným udalostiam. Osady boli napadnuté príšerami. Takéto stvorenia ešte nikto nevidel. Je to, ako keby nad lesmi vládlo zlé kúzlo, ktoré premieňa zvieratá a rastliny na zlovestné stvorenia, ktoré potom útočia na dediny a odháňajú obyvateľov. Je to horšie ako horda orkov!
A za touto situáciou? Peregrim, čarodej lesný elf, ktorý chce poraziť všetkých čarodejníkov, najmä Dekan Durkua.
Na pomoc Hobitom potrebujete pomoc čarodejníkov, takže sa rozhodnete začať stavať Pevnosť pomsty.
Aby vám pomohol vyhrať túto vojnu, Dekan Durku z kapituly Čarodejníci a Draci poruší svoje vlastné pravidlá a použije starú a mocnú mágiu na vytvorenie bielej a čiernej mágie.
Pomocou znalostí Dekana Durku zistíte, ako použiť nový zdroj vo vašom meste: Prepracovaný stúpajúci tovar! Tento zdroj bude mať v tejto vojne dôležitú úlohu!
Aby ste mohli bojovať s Peregrim, potrebujete skupiny a pomocou Stúpajúceho tovaru si môžete vybudovať chovné zariadenia, kde budete produkovať stvorenia svetla a stvorenia noci pomocou čiernej a bielej mágie. Tieto skupiny môžu byť premenené v Pevnosti pomsty na konečné stvorenia.
So svojimi magickými skupinami začnete vojnu proti Peregrim. Rýchlo však pochopíte, že túto vojnu môžete vyhrať, pretože na porazenie svojho nepriateľa potrebujete iný zdroj, ten najsilnejší. Ako môžete vytvoriť konečnú hmotu? Možno kvôli tomu musíte nechať čarodejníkov opustiť vaše mesto...
Settlement Resources
This chapter introduces many resources, as usual, but it also has some of them whose obtainment is "hidden", so to speak. Let's see the list of resources and where you can obtain or produce them:
- White Magic - Self-Produced in the Tower of Light.
- Black Magic - Self-Produced in the Tower of Darkness.
- White Matter - Obtained only when you sell your Tower of Light.
- Black Matter - Obtained only when you sell your Tower of Darkness.
- Creatures of the Light - Produced in the Breeding Facility.
- Creatures of the Night - Produced in the Breeding Facility.
- Ultimate Creatures - Produced in the Fortress of Revenge level 2 and 3.
- Ultimate Matter - Obtained only when you sell your Fortress of Revenge level 4.
Note: You will need the Ultimate Matter to research the last Technology of the Chapter. |
Ascended Goods
In this Chapter, you will unlock and be able to produce three new Ascended Goods!
- Ethereal Aerosols in your Crystal Manufactory.
- Wonder Wax in your Scrolls Manufactory.
- Finest Flying Powder in your Silk Manufactory.
You need to unlock level 33 of your Crystal, Scrolls, and Silk Manufactories in order to produce the new group of Ascended Goods. Like the previous Ascended Goods Manufactories, two new 3h and 9h outputs will be added to the production options.
Your boost for the Refined Ascended Goods will be your current boosted Refined Good +2. If your boosted Refined Good is Crystal, then your new boosted Ascended Good will be Finest Flying Powder (Silk), for Scrolls it will be Ethereal Aerosols (Crystal) and for Silk, it will be Wonder Wax (Scrolls).
As with your Regular Goods, you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good.
The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-ascended goods and can be found in the Relics Overview
To trade Refined Ascended Goods with other players using the Merchants, you need to upgrade your Trader to level 8. To upgrade the Trader, you need to unlock the "Prepared Trader" technology. If you need more info about the Merchants, please visit the dedicated page to find out more!
Hint: Ascended Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish but will be reduced 1:1 to the non-ascended Refined Good. |
Buildings of the Revenge of the Exile
Budovy Pomsty vyhnancov | |||||
---|---|---|---|---|---|