Spriatelené rasy: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 30: | Riadok 30: | ||
==== Požiadavky ==== | ==== Požiadavky ==== | ||
Abyste dosáhli nové rasy, budete muset nejdříve dokončit svůj vlastní vývoj (první dorazí v kapitole VI). Pak budete muset vybudovat portál, který potřebujete pro příchod nové rasy z jiné dimenze, ten musí být napojen na vaše [[ | Abyste dosáhli nové rasy, budete muset nejdříve dokončit svůj vlastní vývoj (první dorazí v kapitole VI). Pak budete muset vybudovat portál, který potřebujete pro příchod nové rasy z jiné dimenze, ten musí být napojen na vaše [[Hlavná budova|hlavní sídlo]]. V neposlední řadě budete muset napojit portál na jejich budovy speciálními uličkami. Na vše musíte mít proveden a odemčen výzkum ve [[Ponuka výskumu|výzkumném stromě]]. | ||
Verzia z 20:39, 5. november 2015
|
Spriatelené rasy
Podle plnění úkolů Elvenar a pročítáním jeho příběhu by každý pochopil, že země starého světa Elvenar byla kdysi obývána mnoha různými rasami... Bylo to místo prosperity a znalostí, kde vývoj dosáhl nanejvýš nepředstavitelný vrchol! Avšak zmizení všech ras, mimo lidí a elfů, je plné záhad a tajemství.
Díky vašemu úsilí, výzkumu nových technologií a magických objevů, se vaše město vyvinulo, také začalo prosperovat a jeho obyvatelé zmoudřeli. Výsledkem tohoto snažení vaši občané objevili způsob, jak navštívit jiné dimenze, odkud se duše ztracených ras navrátí a znovu se tak oživí jejich dávná sláva.
Základné informácie
Vědět, jak oživit duše ztracených ras nestačí! Je třeba jim pomoci, aby získali zpět svoji formu a plně se zotavili!
Vzhledem k tomu, že byla rasa nedávno oživena, tak je slabá. Zpočátku bude potřebovat vaši pomoc, abyste společně oživili dávno zapomenutou kulturu a získali zpět jejich bývalou slávu. Budete čelit novým výzvám a těžším podmínkám při stavbě osady nově příchozí rasy, jejichž ekonomika je úzce spjata s vašim městem.
Ke konci půjde o střet kultur a budete se navzájem učit: spřátelená rasa se od vás naučí, jak se znovu postavit na vlastní nohy v novém Elvenaru, ale vy získáte nové znalosti dávno ztracených technologií starého světa, který vám pomůže vylepšit vaše stávající budovy i jednotky - povede to ke společnému růstu a lepším zítřkům!
Jakmile se „spřátelená rasa“ postaví na vlastní nohy, tak s vámi bude sdílet veškeré své znalosti a pomůže vám vylepšit vaše město na příchod nové „spřátelené rasy“, která ji nahradí.
Po jejich odchodu zůstane ve vašem městě vzpomínka ve formě budov, technologií a různá vylepšení, díky čemuž na ně nezapomenete a budete moci býti hrdí za své úspěchy!
Požiadavky
Abyste dosáhli nové rasy, budete muset nejdříve dokončit svůj vlastní vývoj (první dorazí v kapitole VI). Pak budete muset vybudovat portál, který potřebujete pro příchod nové rasy z jiné dimenze, ten musí být napojen na vaše hlavní sídlo. V neposlední řadě budete muset napojit portál na jejich budovy speciálními uličkami. Na vše musíte mít proveden a odemčen výzkum ve výzkumném stromě.
Usadlosti
Trpaslíci
Trpaslíci jsou první rasou, kterou budete moci oživit díky vaši moudrosti a získaných znalostí!
Ve starém světě nebylo pilnější a hbitější rasy, jako jsou trpaslíci. Obývali úpatí hor Haugur a Ragnarok v velkém prosperujícím městě, kde jste mohli slyšet zvuky srážejících se ocelových kladiv, tříštění motyk a práskání povrchu země.
Ve Zlatém sále v Haugur všichni trpaslíkům záviděli jejich slávu a zručnost, ve které se jim nemohl nikdo vyrovnat!
Navraťte trpaslíkům v novém světě Elvenar jejich kulturu a bývalou slávu!
Trpaslíci mají i své suroviny - žulu a měď, nové kulturní budovy, díky kterým s budou aspoň trochu jako doma - není nic lepšího jak Krčma - vaši výrobu ocele převede na tu trpasličí - koneckonců, ocel je jejich specialita!
Jejich odborné znalosti architektury a techniky vám pomůžou ještě více vylepšit vaše budovy a některé dokonce zaberou méně místa, než dříve! V neposlední řadě s vámi budou sdílet své znalosti o bojových dovednostech a ještě vám pomohou některé jednotky vylepšit!
Budovy trpaslíkov
Prehľad budov trpaslíkov | |||||
---|---|---|---|---|---|