Obchodovanie
|
Trhovisko
Základné informácie
Na trhovisku môžeš vymieňať svoj tovar s inými hráčmi. Hlavným cieľom je výmena tovaru s posilnenou výrobou, ktorý získavaš v tvojich manufaktúrach s posilnenou výrobou, za tovar, ktorého máš nedostatok.
Požiadavky
Aby si mohol postaviť trhovisko, budeš musieť najprv odomknúť príslušnú technológiu v ponuke výskumu a mať dostatok zdrojov. Táto budova bude taktiež vyžadovať spojenie s hlavnou budovou pomocou ulice. Trhovisko nie je možné predať a vylepšiť ho môžete až po kapitole Hobity.
Prijať ponuku
Po kliknutí na budovu trhoviska sa ti zobrazia 4 záložky. Prvou je záložka „Prijať“.
Na tomto mieste uvidíš všetky ponuky od hráčov, ktorí sa nachádzajú v tvojom dosahu.
Hore nájdeš dve možnosti na filtrovanie tovaru, ktorý požaduješ či ponúkaš. Pokiaľ máš požadované množstvo tovaru na sklade, môžeš ponuku prijať. Ponuky, ktoré môžeš prijať, sa zobrazujú ako prvé.
Obchodný poplatok: niektoré ponuky sú označené ikonou poplatku. K týmto ponukám je pridaný 50% poplatok, pretože sú od hráčov, ktorých si zatiaľ ešte neobjavil. Hráčov môžeš objaviť prieskumom provincií, ktoré sa nachádzajú vedľa daného mesta hráča na mape sveta. Ponuky od hráčov, ktorých si už objavil, sú bez poplatku. Majte na pamäti: poplatok si účtuje samotné trhovisko, takže hráč, ktorý ponuku vytvoril, tento poplatok nedostane.
Hodnotenie: Ponuky sú hodnotené 0 až 3 hviezdičkami. 0 hviezdičiek predstavuje veľmi drahú ponuku, naopak 3 hviezdičky označujú veľmi výhodný obchod.
Ako sú ponuky hodnotené? Tovar je rozdelený do troch skupín podľa kvality: základný tovar, vzácny tovar a magický tovar. Pomer medzi týmito kategóriami je 1:4. Napríklad 1 kus vzácneho tovaru stojí 4 kusy základného tovaru. Hodnotenie porovnáva ponuku a dopyt a podľa pomeru určuje, či je ponuka „veľmi predražená“ (0 hviezdičiek), „mierne predražená“ (1 hviezdička), „férová“ (2 hviezdičky - ponuka a dopyt majú rovnakú hodnotu) alebo „výhodná“ (3 hviezdičky).
Predložiť ponuku
Tu môžeš predložiť tvoju obchodnú ponuku.
Predložiť môžeš iba rozumné ponuky. Pokiaľ bude ponuka mimo prijateľnú hranicu (príliš veľká alebo malá), nebudeš ju môcť umiestniť.
Keď chceš vytvoriť ponuku, stačí vybrať v zozname druh tovaru, ktorý chceš ponúknuť a vložiť množstvo do pravého políčka. Následne vyber tovar, ktorý požaduješ na výmenu. Systém automaticky vyplní množstvo tak, aby požadované množstvo tovaru zodpovedalo „férovej“ ponuke - pozri vyššie. Ostatní hráči ju uvidia v ako ponuku s 2 hviezdičkami.
Môžeš samozrejme taktiež vložiť tebou vybrané množstvo, avšak nezabúdaj, že systém ti neumožní vytvoriť neprimeranú ponuku. V prípade, že systém zaznamená takúto ponuku, automaticky ju opraví na množstvo, ktoré je v prijateľnom rozsahu.
Príklad:
Chceš ponúknuť 50 ks mramoru a chcel by si dostať 500 ks dreva. Systém ťa ale upozorní, že môžeš požadovať maximálne 200 ks dreva namiesto pôvodných 500 ks. Táto ponuka nebude veľmi dobre ohodnotená, avšak bude spadať do povoleného rozsahu pre obchodovanie.
Tip: V rovnaký čas môžeš mať na trhu maximálne 60 obchodných ponúk. |
Tvoje ponuky
Na tomto mieste uvidíš tebou vytvorené obchodné ponuky, ktoré zatiaľ ešte neboli prijaté iným hráčom. Keď vytvoríš ponuku na trhu, dané množstvo tovaru sa odpočíta zo skladu v hlavnej budove, avšak kedykoľvek môžeš danú ponuku zmazať a tým získať daný tovar späť.
Obchodník
Toto je záložka, kde nájdeš niekoľko základných ponúk. Nie sú ziskové, ale môžeš ich využiť, pokiaľ si nenájdeš svojho obchodného partnera, alebo pokiaľ sa chceš zbaviť nadprodukcie zdrojov.
Môžeš si vybrať, či budeš obchodovať s mincami, so zásobami alebo s tvojím tovarom s posilnenou výrobou, výmenou za iný tovar z rovnakej kategórie. Množstvo tovaru, ktorý dostaneš výmenou za tvoj tovar s posilnenou výrobou, je v pomere 1:5. Napríklad 100 ks ocele získaš za 500 ks mramoru. Za rovnaké množstvo ocele potom v minciach a zásobách zaplatíte ešte viac. Akonáhle prijmete konkrétnu ponuku, obchodník zvýši náklady na ďalší nákup. Toto zvýšenie sa každý deň o polnoci resetuje na základnú cenu.
Vždy, keď odomknete vo výskume technológiu ""Zvýšenie výroby"", vám budú u obchodníka ponúknuté odpovedajúce ponuky.
Základná cena sa líši od úrovne Hlavnej budove, čím vyššia úroveň, tým vyššia základná cena. Konečnou cenu môžete znížiť postavením a vylepšovaním starovekého divu kvitnúci cech obchodníkov.
Príklad:
- Tvoj bonusový tovar je mramor, krištáľ a drahokamy.
- Pokiaľ odomknete budovu trhovisko, tak už máte odomknutú zvýšenú výrobu mramoru.
- Pokiaľ postavíte trhovisko a navštívite obchodníka tak môžete vymeniť vaše peniaze, zásoby a tvora so zvýšeunou výrobou za tovar z rovnakej kategórie.
- Napríklad: Pokiaľ je vaším tovarom so zvýšenou výrobou mramor, môžete si za u obchodníka kúpiť dosky alebo oceľ.
- Po odomknutí technológie ďalšieho posilnenia výroby tovaru, t.j. krištáľu, budeš môcť vymieňať mince, zásoby a krištáľ za zvitky a hodváb.
- Po odomknutí poslednej technológie posilnenia výroby tovaru, t.j. drahokamov, budeš môcť vymieňať mince, zásoby a krištáľ za elixíry a kúzelný prach.
Prehľad trhoviska
Informácie o trhovisku elfov | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Budova | Požiadavky | Náklady | ||||
3x4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |
Informácie o trhovisku ľudí | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Budova | Požiadavky | Náklady | ||||
4x4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |
Vylepšenie trhoviska
Vylepšenie trhoviska pre Hobitov
Akonáhle sa dostanete na kapitolu 11 - hobitov a vyskúmate potrebnú technológiu, budete môcť vylepšiť svoje trhovisko cez novú ponuku "Vylepšenie" v tejto budove.
Vylepšenie tejto budovy nebude mať vplyv na jej funkciu, iba v nej pribudne nová položka „"Vybrať"“
Od druhej úrovne bude trhovisko automaticky produkovať nový zdroj - božskú úrodu, ktorá má podobné vlastnosti ako manna - vrátane výroby a skoršieho zberu; sú zobrazené v hornej lište pod ikonou spriatelených rás; podliehajú rozkladu atď. Okrem toho sa dá produkovať s bonusom, ktorý je daný starovekými divmi postavenými v meste.
- Produkcia
- - Trhovisko produkuje božskú úrodu každých 24 hodín. Za každou úroveň hlavnej budovy získate jedno semienko vynásobené počtom dokončených provincií.
- - Bonus zo zberu- každý skorší zber vám poskytne bonus, ktorý je vypočítaný podobne, ako u produkcie - za každou úroveň hlavnej budovy získate jedno semienko, tento počet je však vynásobený celkovým súčtom úrovní všetkých vašich divov.
Božskú úrodu budete potrebovať pre stavbu niektorých kultúrnych budov a k odomknutie niektorých technológií, začínajúc touto kapitolou.
Viac informácií nájdete v kapitole Spriatelené rasy: Hobiti.
Pokročilé vylepšenie trhoviska elementálov
Keď sa dostanete do 12. kapitoly - elementáli, bdete môcť vylepšiť trhovisko na 3. úroveň. Technológia potrebná k vylepšeniu sa bude nachádzať na samotnom začiatku výskumného stromu 12. kapitoly, aby ste mohli začať obchodovať s cítiacim tovarom a tiež:
Obchodné ponuky cítiaceho tovaru
- Cítiaci tovarsa pridáva do zoznamu ako všetky ostatné ponuky a používa rovnaké pravidlá triedenia
- Filtrovanie ponúk požadovaného cítiaceho tovaru funguje iba v prípade, že máte dokončený výskum pokročilí výskumníci v 12. kapitole.
- Získate prístup k oveľa väčšiemu okruhu obchodných partnerov na mape sveta, než v prípade štandardného tovaru.
- Ponuky od hráčov, s ktorými nemôžete obchodovať so štandardným tovarom, sú špeciálne označené nápovedou, že s nimi môžete obchodovať iba s cítiacim tovarom.
Vloženie ponuky cítiaceho tovar
- V rozbaľovacej ponuke v riadku "Ponuka" funguje rovnako, zobrazí s tovaru (štandardný aj cítiaci), ktoré máte aktuálne skladom:
- Každú noc prídete o 10% cítiaceho tovar vďaka rozpadu, avšak síce prídete o 10% cítiaceho tovaru, ale ten sa premení na pôvodný štandardný tovar:
- Limit 60 vložených ponúk na hráča zostáva nemenný.
- Zameniť štandardný tovar za cítiaci (a naopak) je nemožné.
- Po odomknutí technológie navýšenie produkcie cítiaci tovar kvality 1 získate ďalšie ponuky v záložke "Obchodník":
Viac informácií nájdete v kapitole Spriatelená rasa: Elementáli
Trader Overview
Trader Information Elves | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Level | Building | Requirements | Costs | ||||||
1 | 3x4 | 30s | - | 50 | 5.000 | 200 | - | - | |
2 | 4x5 | 24:00 h | 500 | 450 | 5000 K | 200 K | 100 K | - | |
3 | 5x5 | 32:00 h | 750 | 750 | 6250 K | 250 K | 125 K | 30.000 |
Trader Information Humans | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Level | Building | Requirements | Costs | ||||||
1 | 4x4 | 30s | - | 50 | 5.000 | 200 | - | - | |
2 | 4x5 | 24:00 h | 500 | 450 | 5000 K | 200 K | 100 K | - | |
3 | 5x5 | 32:00 h | 750 | 750 | 6250 K | 250 K | 125 K | 30.000 |