Elementáli: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Elvenar Wiki SK
Jump to navigation
 
(6 medziľahlých úprav od 3 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 9: Riadok 9:




Elementáli sú veľmi stará a tajomná rasa žijúca v inej dimenzii. Ich búrlivá moc prírody je pripútaná k ich magickým maskám, aby mohli byť v spojení s ostatnými rasami. Bez ich masiek by neboli nič iného iba nezhmotnené elementi - oheň, voda, vzduch a zem, takže ich masky sú životne dôležité pre ich existenciu. Nanešťastie, nemajú dosť vedomostí, aby si masky mohli vyrábať sami. Preto žijú v akejsi symbióze s Elvenarom. Mocný, podobný bohu Elvenar, im pomohol vytvoriť masky a na oplátku Elementáli použili svoju silu na výstavbu veľkolepých miest a legendárnych armád. Žiadna iná rasa si nedovolila vyhrážať sa obyvateľom Elvenaru, keď boli podpora
Elementáli sú veľmi stará a tajomná rasa žijúca v inej dimenzii. Ich búrlivá moc prírody je pripútaná k ich magickým maskám, aby mohli byť v spojení s ostatnými rasami. Bez ich masiek by neboli nič iného iba nezhmotnené elementy - oheň, voda, vzduch a zem, takže ich masky sú životne dôležité pre ich existenciu. Nanešťastie, nemajú dosť vedomostí, aby si masky mohli vyrábať sami. Preto žijú v akejsi symbióze s Elvenarom. Mocný, podobný bohu, Elvenar, im pomohol vytvoriť masky a na oplátku Elementáli použili svoju silu na výstavbu veľkolepých miest a legendárnych armád. Žiadna iná rasa si nedovolila vyhrážať sa obyvateľom Elvenaru, keď boli ich ochranou.


Každých pár stáročí Elementáli navštevovali Elvenar, aby obnovili svoje masky - a ich spolupráca a priateľstvo s Elvenarom. A preto sa naraz zjavia vo Vašich mestách s očakávaním, že vy budete staroveký Elvenar. Keď ale zistia, že určite nie ste Elvenar, začnú sa báť o svoju budúcnosť. Rozhodnú  sa postaviť osadu vo vašom meste k získaniu vedomostí vašich predkov - a nakoniec im pomôcť prežiť.
Každých pár stáročí Elementáli navštevovali Elvenar, aby obnovili svoje masky - a ich spoluprácu a priateľstvo s Elvenarom. A preto sa naraz zjavia vo Vašich mestách s očakávaním, že vy budete staroveký Elvenar. Keď ale zistia, že určite nie ste Elvenar, začnú sa báť o svoju budúcnosť. Rozhodnú  sa postaviť osadu vo vašom meste k získaniu vedomostí vašich predkov - a nakoniec im pomôcť prežiť.




[[File:GR7_BackI.png|700px|center]]
[[File:GR7_BackI.png|700px|center]]


Priebežne Vás naučia, ako produkovať cítiaci tovar, techniku, ktorú budúce spriatelené rasy ešte vylepšia. Elementáli vám začnú ukazovať ako vyrábať platinu, mesačný kameň a elfskú stromovú živicu pomocou božskej úrody. To vám umožní postupovať vo výskume a odomykať vylepšenia nie len pre svoje budovy ale tiež pre budovy Elementálov. Tým pádom, môžete krok za krokom sledovať ako nezhmotnení Elementáli, začínajúci pomaly získavať kontrolu nad svojou podobou, stavajú stabilnejšie konštrukcie a nakoniec aj celé budovy.
Priebežne Vás naučia, ako produkovať cítiaci tovar, techniku, ktorú budúce spriatelené rasy ešte vylepšia. Elementáli vám začnú ukazovať ako vyrábať platinu, mesačný kameň a elfskú stromovú živicu pomocou božskej úrody. To vám umožní postupovať vo výskume a odomykať vylepšenia nie len pre svoje budovy, ale tiež pre budovy Elementálov. Tým pádom, môžete krok za krokom sledovať, ako nezhmotnení Elementáli začínajú pomaly získavať kontrolu nad svojou podobou, stavajú stabilnejšie konštrukcie a nakoniec aj celé budovy.


Môžete zachrániť Elementáli predtým, než sa premenia v čisté živly? Dokážete, že ste pravý dedič Elvenaru?
Môžete zachrániť Elementálov predtým, než sa premenia na čisté živly? Dokážete, že ste pravý dedič Elvenaru?


====Cítiaci tovar====
====Cítiaci tovar====


Sentient Goods can be produced in your manufacturies of level 24 and above. Their production will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods  production will remain.
Cítiaci tovar môže byť vyrábaný vo vašich manufaktúrach od 24. úrovne. V okne výberu produkcie Vám zostane na výber iba 3 a 9 hodinová výroba štandardného tovaru.




[[File:EL_SentientProdMarble.png|700px|center]]
[[File:EL_SentientProdMarble.png|700px|center]]


U cítiaceho tovaru tiež získate zvýšenú výrobu, rovnako ako u štandardného tovaru, ktorý bude určený pomocou vzorca: „váš základný tovar so zvýšenou výrobou +1“. Ak máte zvýšenú výrobu na mramor, u cítiaceho tovaru to bude platina (oceľ), u ocele elfská stromová živica (dosky) a u dosiek mesačný kameň (mramor). Rovnako ako u štandardného tovaru sa výroba cítiaceho tovaru zvyšuje s počtom vlastnených relikvií. Akonáhle odomknete technologiu, ktorá vám umožní produkovať cítiaci tovar, zmení sa okno s prehľadom hlavnej budovy.


Your new boosted Sentient Good will be your current boosted Basic Good +1. If your boosted Basic Good is Marble, your new boosted Sentient Good will be Platinum (Steel), for Steel it will be Elven Tree Gum (Wood) and for Wood it will be Moonstone (Marble)
As with your Basic Goods you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good. The image in the Mainhall will change, as you research the sentient goods.


[[File:RelEleMH1.png|center]]


[[File:RelEleMH.png|700px|center]]
Potrebný počet relikvií k zvýšeniu výroby cítiaceho tovaru je rovnaký ako u štandardného tovaru.


 
S cítiacim tovarom môžete obchodovať na trhovisku. U obchodníka sa tiež objaví ponuka s cítiacim tovarom, rovnako ako u štandardného tovaru, ale k tomu je potrebné cítiaci tovar vyskúmať.
The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-sentient goods and can be found in the [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''Relics Overview''']]
 
 
Sentient goods can be traded with other players. The Wholesaler also offers the non-boosted sentient goods and trades them for your boosted sentient good. To show the sentient goods on the Wholesaler, the Production Boost for the Sentient Goods Quality 1 must be researched.




Riadok 46: Riadok 42:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Sentient Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish, but will be reduced 1:1 to the non-sentient Basic Good.
|style="background-color:#af895f;"|'''Poznámka:''' Cítiaci tovar sa cez noc rozkladá o 10%. Neprídete o tovar, iba sa premení späť na základný v pomere  1:1
|}
|}



Aktuálna revízia z 17:46, 27. február 2019

Mainhall overview1.png Worker-hut.png Basic.png Streets1.png Military.png Goods.png Kultúrne budovy Awicons.png Spriatelené rasy Expansion.png
Ísť späť na: Prehľad budov
Prehľad kapitol
Dwarvesbannerteck.png

Portál do minulosti

Fairiesbannerteck.png

Kvety prísľubu

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Bahno a huby

TTFlags.png

Pôvodní obyvatelia
kontinentu

SRCbanner.png

Spolok elfských
čarodejníkov

G6flag.png

Hobiti

Gr7flag.png

Elementáli

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Konštrukty

Gr10flag.png

Elvenari

Gr11flag.png

Veľvyslanectvá

Gr12flag.png

Unurskí
obchodníci

Gr13flag.png

Tímový Duch

Gr14flag.png

Pomsta vyhnancov

Gr15flag.png

Sila Hudby

Gr16flag.png

Vallorianska legenda

Ch22 Flag.png

Hlboké prístavy


Elementáli

Úvod

GR7set.png


Elementáli sú veľmi stará a tajomná rasa žijúca v inej dimenzii. Ich búrlivá moc prírody je pripútaná k ich magickým maskám, aby mohli byť v spojení s ostatnými rasami. Bez ich masiek by neboli nič iného iba nezhmotnené elementy - oheň, voda, vzduch a zem, takže ich masky sú životne dôležité pre ich existenciu. Nanešťastie, nemajú dosť vedomostí, aby si masky mohli vyrábať sami. Preto žijú v akejsi symbióze s Elvenarom. Mocný, podobný bohu, Elvenar, im pomohol vytvoriť masky a na oplátku Elementáli použili svoju silu na výstavbu veľkolepých miest a legendárnych armád. Žiadna iná rasa si nedovolila vyhrážať sa obyvateľom Elvenaru, keď boli ich ochranou.

Každých pár stáročí Elementáli navštevovali Elvenar, aby obnovili svoje masky - a ich spoluprácu a priateľstvo s Elvenarom. A preto sa naraz zjavia vo Vašich mestách s očakávaním, že vy budete staroveký Elvenar. Keď ale zistia, že určite nie ste Elvenar, začnú sa báť o svoju budúcnosť. Rozhodnú sa postaviť osadu vo vašom meste k získaniu vedomostí vašich predkov - a nakoniec im pomôcť prežiť.


GR7 BackI.png

Priebežne Vás naučia, ako produkovať cítiaci tovar, techniku, ktorú budúce spriatelené rasy ešte vylepšia. Elementáli vám začnú ukazovať ako vyrábať platinu, mesačný kameň a elfskú stromovú živicu pomocou božskej úrody. To vám umožní postupovať vo výskume a odomykať vylepšenia nie len pre svoje budovy, ale tiež pre budovy Elementálov. Tým pádom, môžete krok za krokom sledovať, ako nezhmotnení Elementáli začínajú pomaly získavať kontrolu nad svojou podobou, stavajú stabilnejšie konštrukcie a nakoniec aj celé budovy.

Môžete zachrániť Elementálov predtým, než sa premenia na čisté živly? Dokážete, že ste pravý dedič Elvenaru?

Cítiaci tovar

Cítiaci tovar môže byť vyrábaný vo vašich manufaktúrach od 24. úrovne. V okne výberu produkcie Vám zostane na výber iba 3 a 9 hodinová výroba štandardného tovaru.


EL SentientProdMarble.png

U cítiaceho tovaru tiež získate zvýšenú výrobu, rovnako ako u štandardného tovaru, ktorý bude určený pomocou vzorca: „váš základný tovar so zvýšenou výrobou +1“. Ak máte zvýšenú výrobu na mramor, u cítiaceho tovaru to bude platina (oceľ), u ocele elfská stromová živica (dosky) a u dosiek mesačný kameň (mramor). Rovnako ako u štandardného tovaru sa výroba cítiaceho tovaru zvyšuje s počtom vlastnených relikvií. Akonáhle odomknete technologiu, ktorá vám umožní produkovať cítiaci tovar, zmení sa okno s prehľadom hlavnej budovy.


RelEleMH1.png

Potrebný počet relikvií k zvýšeniu výroby cítiaceho tovaru je rovnaký ako u štandardného tovaru.

S cítiacim tovarom môžete obchodovať na trhovisku. U obchodníka sa tiež objaví ponuka s cítiacim tovarom, rovnako ako u štandardného tovaru, ale k tomu je potrebné cítiaci tovar vyskúmať.


EL WholesaleSent.png


Poznámka: Cítiaci tovar sa cez noc rozkladá o 10%. Neprídete o tovar, iba sa premení späť na základný v pomere 1:1


SentDecay.png

Budovy elementálov

Prehľad budov Elementálov
Portalsite gr71.png

Portál elementov

Street gr7.png

Kanály

Gr7 production air.png

Zhmotnenie
vzduchu

Gr7 production 2.png

Zhmotnenie
ohňa

Gr7 production 3.png

Zhmotnenie
zeme

Gr7 production 4.png

Zhmotnenie
vody