Elementáli: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
(→Úvod) |
||
Riadok 9: | Riadok 9: | ||
Elementáli sú veľmi stará a tajomná rasa žijúca v inej dimenzii. Ich búrlivá moc prírody je pripútaná k ich magickým maskám, aby mohli byť v spojení s ostatnými rasami. Bez ich masiek by neboli nič iného iba nezhmotnené elementi - oheň, voda, vzduch a zem, takže ich masky sú životne dôležité pre ich existenciu. Nanešťastie, nemajú dosť vedomostí, aby si masky mohli vyrábať sami. Preto žijú v akejsi symbióze s Elvenarom. Mocný, podobný bohu Elvenar, im pomohol vytvoriť masky a na oplátku Elementáli použili svoju silu na výstavbu veľkolepých miest a legendárnych armád. Žiadna iná rasa si nedovolila vyhrážať sa obyvateľom Elvenaru, keď boli podpora | |||
Každých pár stáročí Elementáli navštevovali Elvenar, aby obnovili svoje masky - a ich spolupráca a priateľstvo s Elvenarom. A preto sa naraz zjavia vo Vašich mestách s očakávaním, že vy budete staroveký Elvenar. Keď ale zistia, že určite nie ste Elvenar, začnú sa báť o svoju budúcnosť. Rozhodnú sa postaviť osadu vo vašom meste k získaniu vedomostí vašich predkov - a nakoniec im pomôcť prežiť. | |||
[[File:GR7_BackI.png|700px|center]] | [[File:GR7_BackI.png|700px|center]] | ||
Priebežne Vás naučia, ako produkovať cítiaci tovar, techniku, ktorú budúce spriatelené rasy ešte vylepšia. Elementáli vám začnú ukazovať ako vyrábať platinu, mesačný kameň a elfskú stromovú živicu pomocou božskej úrody. To vám umožní postupovať vo výskume a odomykať vylepšenia nie len pre svoje budovy ale tiež pre budovy Elementálov. Tým pádom, môžete krok za krokom sledovať ako nezhmotnení Elementáli, začínajúci pomaly získavať kontrolu nad svojou podobou, stavajú stabilnejšie konštrukcie a nakoniec aj celé budovy. | |||
Môžete zachrániť Elementáli predtým, než sa premenia v čisté živly? Dokážete, že ste pravý dedič Elvenaru? | |||
====Cítiaci tovar==== | ====Cítiaci tovar==== |
Verzia z 20:21, 8. február 2018
|
Prehľad kapitol | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Elementáli
Úvod
Elementáli sú veľmi stará a tajomná rasa žijúca v inej dimenzii. Ich búrlivá moc prírody je pripútaná k ich magickým maskám, aby mohli byť v spojení s ostatnými rasami. Bez ich masiek by neboli nič iného iba nezhmotnené elementi - oheň, voda, vzduch a zem, takže ich masky sú životne dôležité pre ich existenciu. Nanešťastie, nemajú dosť vedomostí, aby si masky mohli vyrábať sami. Preto žijú v akejsi symbióze s Elvenarom. Mocný, podobný bohu Elvenar, im pomohol vytvoriť masky a na oplátku Elementáli použili svoju silu na výstavbu veľkolepých miest a legendárnych armád. Žiadna iná rasa si nedovolila vyhrážať sa obyvateľom Elvenaru, keď boli podpora
Každých pár stáročí Elementáli navštevovali Elvenar, aby obnovili svoje masky - a ich spolupráca a priateľstvo s Elvenarom. A preto sa naraz zjavia vo Vašich mestách s očakávaním, že vy budete staroveký Elvenar. Keď ale zistia, že určite nie ste Elvenar, začnú sa báť o svoju budúcnosť. Rozhodnú sa postaviť osadu vo vašom meste k získaniu vedomostí vašich predkov - a nakoniec im pomôcť prežiť.
Priebežne Vás naučia, ako produkovať cítiaci tovar, techniku, ktorú budúce spriatelené rasy ešte vylepšia. Elementáli vám začnú ukazovať ako vyrábať platinu, mesačný kameň a elfskú stromovú živicu pomocou božskej úrody. To vám umožní postupovať vo výskume a odomykať vylepšenia nie len pre svoje budovy ale tiež pre budovy Elementálov. Tým pádom, môžete krok za krokom sledovať ako nezhmotnení Elementáli, začínajúci pomaly získavať kontrolu nad svojou podobou, stavajú stabilnejšie konštrukcie a nakoniec aj celé budovy.
Môžete zachrániť Elementáli predtým, než sa premenia v čisté živly? Dokážete, že ste pravý dedič Elvenaru?
Cítiaci tovar
Sentient Goods can be produced in your manufacturies of level 24 and above. Their production will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods production will remain.
Your new boosted Sentient Good will be your current boosted Basic Good +1. If your boosted Basic Good is Marble, your new boosted Sentient Good will be Platinum (Steel), for Steel it will be Elven Tree Gum (Wood) and for Wood it will be Moonstone (Marble)
As with your Basic Goods you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good. The image in the Mainhall will change, as you research the sentient goods.
The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-sentient goods and can be found in the Relics Overview
Sentient goods can be traded with other players. The Wholesaler also offers the non-boosted sentient goods and trades them for your boosted sentient good. To show the sentient goods on the Wholesaler, the Production Boost for the Sentient Goods Quality 1 must be researched.
Hint: Sentient Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish, but will be reduced 1:1 to the non-sentient Basic Good. |
Budovy elementálov
Prehľad budov Elementálov | |||||
---|---|---|---|---|---|